Call of Juarez: Gunslinger videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Windows, Xbox 360, PS3:![]() Nintendo Switch: |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Western |
Origine | Polonia |
Sviluppo | Techland |
Pubblicazione | Ubisoft |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | tastiera, joystick, mouse, Sixaxis o DualShock 3, Controller Wireless. |
Motore grafico | Chrome Engine |
Supporto | Distribuzione digitale |
Fascia di età | ESRB: M |
Serie | Call of Juarez |
Preceduto da | Call of Juarez: The Cartel |
Call of Juarez: Gunslinger è un videogioco sparatutto in prima persona sviluppato da Techland.
Rispetto a The Cartel, questo nuovo capitolo della saga torna ad essere ambientato nel vecchio West. Il videogioco è stato pubblicato il 22 maggio 2013 per Xbox 360, PlayStation 3 e Microsoft Windows. Il videogioco dispone di tre modalità di gioco: storia, arcade e duello.
Il gameplay del videogioco sarà come al solito di completare determinati obiettivi. Il giocatore man mano che guadagnerà punti esperienza li potrà investire per aumentare di livello su determinate specialità. Nel videogioco sono sparsi elementi collezionabili chiamati "Pepite della verità". La storia si svolge attraverso i ricordi del personaggio. Il gioco è stato realizzato con animazione in cel shading grazie al motore grafico Chrome Engine.