Cannon Fodder

Cannon Fodder
videogioco
Schermata su Amiga
Piattaforma3DO, Archimedes, Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar, Atari ST, Game Boy Color, MS-DOS, Mega Drive, Super Nintendo
Data di pubblicazione24 marzo 1993
GenereStrategia in tempo reale, Sparatutto a scorrimento
OrigineRegno Unito
SviluppoSensible Software, Codemasters
PubblicazioneVirgin Interactive
DesignJon Hare
Modalità di giocoSingolo giocatore
Periferiche di inputMouse, Joypad
SupportoFloppy Disk, CD-ROM, Cartuccia
Seguito daCannon Fodder 2

Cannon Fodder è un videogioco d'azione sviluppato dalla Sensible Software. Il videogioco venne sviluppato per i computer Amiga ma in seguito venne portato per quasi tutti i sistemi attivi all'epoca.

La serie ha un semplice modello di gioco: i soldati visti dall'alto dell'azione vengono mossi in piccoli gruppi su un ampio campo di battaglia che può scorrere in tutte le direzioni e sono in sostanza "carne da cannone", da qui il nome del gioco. Lo slogan del primo gioco era "War has never been so much fun" ("La guerra non è mai stata così divertente") mentre il secondo episodio utilizzava come slogan "War has only been this fun once before" ("Solo un'altra volta la guerra è stata così divertente").


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