Cannon Fodder videogioco | |
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Schermata su Amiga | |
Piattaforma | 3DO, Archimedes, Amiga, Amiga CD32, Atari Jaguar, Atari ST, Game Boy Color, MS-DOS, Mega Drive, Super Nintendo |
Data di pubblicazione | 24 marzo 1993 |
Genere | Strategia in tempo reale, Sparatutto a scorrimento |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Sensible Software, Codemasters |
Pubblicazione | Virgin Interactive |
Design | Jon Hare |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Mouse, Joypad |
Supporto | Floppy Disk, CD-ROM, Cartuccia |
Seguito da | Cannon Fodder 2 |
Cannon Fodder è un videogioco d'azione sviluppato dalla Sensible Software. Il videogioco venne sviluppato per i computer Amiga ma in seguito venne portato per quasi tutti i sistemi attivi all'epoca.
La serie ha un semplice modello di gioco: i soldati visti dall'alto dell'azione vengono mossi in piccoli gruppi su un ampio campo di battaglia che può scorrere in tutte le direzioni e sono in sostanza "carne da cannone", da qui il nome del gioco. Lo slogan del primo gioco era "War has never been so much fun" ("La guerra non è mai stata così divertente") mentre il secondo episodio utilizzava come slogan "War has only been this fun once before" ("Solo un'altra volta la guerra è stata così divertente").