Cave Story videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga, Sega Mega Drive, Nintendo 3DS, GP2X, GP2X WIZ |
Data di pubblicazione | 20 dicembre 2004 |
Genere | Avventura dinamica, piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Studio Pixel, Nicalis |
Pubblicazione | Nicalis |
Design | Daisuke Amaya |
Modalità di gioco | giocatore singolo |
Periferiche di input | tastiera, joystick |
Distribuzione digitale | WiiWare, Steam |
Cave Story (洞窟物語?, Dōkutsu Monogatari) è un videogioco del 2004 realizzato da Daisuke Amaya detto "Pixel" in cinque anni di lavoro[1]. Si tratta di una avventura dinamica/platform, ispirato per modalità di gioco ai celebri Metroid e Castlevania. È stato inizialmente pubblicato sotto licenza freeware per Microsoft Windows in lingua giapponese, in seguito tradotto e portato per macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga OS, Sega Mega Drive e GP2X; una versione a pagamento del gioco, con un rifacimento estetico e modalità aggiuntive, è stata pubblicata da Nicalis su Wii (ottenibile come WiiWare attraverso il Canale Wii Shop) e Nintendo 3DS (disponibile su Nintendo eShop), così come un remake in 2.5D intitolato Cave Story 3D per Nintendo 3DS[2] e una versione "plus" (Cave Story+) scaricabile a pagamento da Steam per Mac OS, Windows e Linux, e successivamente pubblicata, con ulteriori migliorie, anche su Nintendo Switch[3].