Cave Story

Cave Story
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga, Sega Mega Drive, Nintendo 3DS, GP2X, GP2X WIZ
Data di pubblicazione20 dicembre 2004
GenereAvventura dinamica, piattaforme
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoStudio Pixel, Nicalis
PubblicazioneNicalis
DesignDaisuke Amaya
Modalità di giocogiocatore singolo
Periferiche di inputtastiera, joystick
Distribuzione digitaleWiiWare, Steam

Cave Story (洞窟物語?, Dōkutsu Monogatari) è un videogioco del 2004 realizzato da Daisuke Amaya detto "Pixel" in cinque anni di lavoro[1]. Si tratta di una avventura dinamica/platform, ispirato per modalità di gioco ai celebri Metroid e Castlevania. È stato inizialmente pubblicato sotto licenza freeware per Microsoft Windows in lingua giapponese, in seguito tradotto e portato per macOS, Linux, PlayStation Portable, Xbox, Amiga OS, Sega Mega Drive e GP2X; una versione a pagamento del gioco, con un rifacimento estetico e modalità aggiuntive, è stata pubblicata da Nicalis su Wii (ottenibile come WiiWare attraverso il Canale Wii Shop) e Nintendo 3DS (disponibile su Nintendo eShop), così come un remake in 2.5D intitolato Cave Story 3D per Nintendo 3DS[2] e una versione "plus" (Cave Story+) scaricabile a pagamento da Steam per Mac OS, Windows e Linux, e successivamente pubblicata, con ulteriori migliorie, anche su Nintendo Switch[3].


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