Chrono Trigger videogioco | |
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Logo del gioco | |
Titolo originale | クロノ・トリガー |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System, PlayStation, Nintendo DS, iOS, Android, Microsoft Windows, i-mode |
Data di pubblicazione | Super Nintendo: 11 marzo 1995 11 agosto 1995 PlayStation: |
Genere | Videogioco di ruolo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Square[N 1] |
Pubblicazione | Square[N 2] |
Direzione | Takashi Tokita, Yoshinori Kitase, Akihiko Matsui |
Produzione | Kazuhiko Aoki |
Design | Hironobu Sakaguchi |
Direzione artistica | Akira Toriyama, Yasuhiko Kamata, Masanori Hoshino, Tetsuya Takahashi |
Sceneggiatura | Masato Kato, Takashi Tokita, Yoshinori Kitase, Yūji Horii |
Musiche | Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore (DS) |
Supporto | Cartuccia, CD-ROM, distribuzione digitale |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 |
Serie | Chrono |
Seguito da | Radical Dreamers |
Chrono Trigger (クロノ・トリガー?, Kurono Torigā) è un videogioco di ruolo del 1995 sviluppato e pubblicato da Square. È stato originariamente distribuito per il Super Nintendo Entertainment System come prima uscita della serie di Chrono.
Il team di sviluppo di Chrono Trigger includeva tre game designer che Square indicò come "Dream Team": Hironobu Sakaguchi, il creatore della serie di Square Final Fantasy; Yūji Horii, un game designer indipendente e autore della popolare serie di Enix Dragon Quest; e Akira Toriyama, un autore di manga famoso per il suo lavoro su Dragon Quest e Dragon Ball.[1] Kazuhiko Aoki ha prodotto il gioco,[2] Masato Kato ha scritto gran parte della trama, mentre Yasunori Mitsuda ha composto la maggior parte delle musiche prima di ammalarsi e cedere a Nobuo Uematsu, storico compositore della serie Final Fantasy, il compito di scrivere i brani rimanenti.[3][4]
Square ha pubblicato un port a cura di Tose per PlayStation nel 1999, poi incluso insieme a un port di Final Fantasy IV nella raccolta Final Fantasy Chronicles, pubblicata nel 2001 per il mercato nordamericano.[5] Una versione di Chrono Trigger leggermente migliorata, ancora da parte di TOSE, è stata pubblicata per Nintendo DS in Nord America e in Giappone nel 2008, mentre è arrivata sul mercato PAL nel 2009, con la possibilità di giocare in tre lingue: inglese, francese e tedesco.[6] Chrono Trigger è stato in seguito pubblicato anche su i-mode,[7] Virtual Console,[8] PlayStation Network,[9] e sui sistemi operativi iOS[10] e Android.[11]
La storia del gioco segue le avventure di un gruppo di personaggi che viaggia nel tempo per salvare il mondo da una catastrofe. Al tempo della sua realizzazione il gioco poteva contare su una grafica all'avanguardia, con molti riferimenti a nomi ed eventi mitologici, leggende, alla storia e alla Bibbia. Chrono Trigger è stato un successo commerciale e di critica al momento della sua uscita, ed è spesso considerato da giocatori e critici uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.[12][13][14][15] La rivista Nintendo Power ha descritto gli elementi di Chrono Trigger come rivoluzionari, inclusi i suoi finali multipli, missioni secondarie legate alla storia principale e incentrate sullo sviluppo dei personaggi, un originale sistema di combattimento e una grafica molto dettagliata.[16] Chrono Trigger è stato il terzo videogioco più venduto del 1995, con oltre due milioni di copie spedite a marzo 2003.[17][18] La versione per Nintendo DS ha venduto 790 000 copie a marzo 2009.[19]
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