Computer Bismarck

Computer Bismarck
videogioco
PiattaformaApple II, TRS-80, Apple II+, Apple III[2][3]
Data di pubblicazionefebbraio 1980[1]
GenereSimulatore
TemaSeconda guerra mondiale
OrigineStati Uniti
SviluppoStrategic Simulations
PubblicazioneStrategic Simulations
Modalità di giocoun giocatore, due giocatori
Periferiche di inputTastiera
SupportoFloppy disk

Computer Bismarck è un videogioco di guerra per computer sviluppato e pubblicato dalla Strategic Simulations (SSI) nel 1980. La storia trae ispirazione dalla caccia alla Bismarck, l'operazione della Royal Navy volta a intercettare e affondare la corazzata tedesca Bismarck, avvenuta nel 1941. Si tratta del primo titolo della SSI ed è un videogioco a turni con una grafica bidimensionale.

Il videogioco è stato creato da due programmatori, Joel Billings e John Lyons, che hanno scritto il codice in BASIC. Nato originariamente per il TRS-80, ne è stata creata una versione per l'Apple II due mesi dall'inizio dello sviluppo. In seguito a una riunione con altri programmatori di videogiochi di guerra, Billings decise di pubblicare anche la sua creazione. Per questo motivo assunse Louis Saekow col compito di disegnare le immagini della confezione.

Il videogioco fu un successo sia di vendite sia di recensioni favorevoli. I critici attribuiscono i buoni risultati dell'azienda a Computer Bismarck e ad altri titoli pubblicati in quel periodo. Esso è anche ritenuto in parte responsabile della legittimazione dei giochi di guerra e dei videogiochi per computer in generale; è stato definito il primo "gioco di guerra serio per un microcomputer".[1]

  1. ^ a b Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore CGW-45
  2. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore RetroG-42
  3. ^ (EN) R.R. Bowker Company e Bantam Books, Bowker/Bantam 1984 Complete Sourcebook of Personal Computing, Bowker, 1983, p. 251, ISBN 0-8352-1765-5.

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