Dark Messiah of Might and Magic videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, Xbox 360 |
Data di pubblicazione | Windows:![]() ![]() ![]() Xbox 360: |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Francia |
Sviluppo | Arkane Studios, Floodgate Entertainment, Kuju Entertainment (modalità multigiocatore), Ubisoft Annecy (Xbox 360) |
Pubblicazione | Ubisoft |
Direzione | Raphaël Colantonio |
Produzione | Julien Roby |
Programmazione | Sebastien Scieux |
Direzione artistica | Daniel Balage |
Sceneggiatura | Richard E. Dansky, Jeffrey Spock |
Musiche | Sascha Dikiciyan, Cris Velasco |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | tastiera, mouse, controller Xbox |
Motore grafico | Source Engine |
Motore fisico | Havok |
Supporto | DVD |
Requisiti di sistema | Windows 98, Me, 2000 o XP, CPU 2.2 GHz, RAM 512 MB, Scheda video DirectX 9.0c, Pixel Shader 2.0 compatibile, Scheda audio DirectX 9.0, HD 6 GB, connessione Internet sì, per gioco online |
Fascia di età | CERO: Z · ESRB: M · OFLC (AU): MA · PEGI: 18 · USK: 18 |
Serie | Might and Magic |
Dark Messiah of Might and Magic è un videogioco action RPG realizzato da Arkane Studios e distribuito da Ubisoft[6], pubblicato il 24 ottobre 2006. Il gioco sfrutta il motore creato dalla Valve Software, ossia il Source Engine[7].
Si tratta di uno spin-off della serie Heroes of Might and Magic, ma il mondo di Might and Magic (la famosa saga nata nel 1986) è quasi completamente assente: eccezion fatta per alcuni rari personaggi, la storia è completamente originale e a sé stante. Il gioco è stato reso disponibile nel 2008 su Xbox 360[8] con il titolo Dark Messiah of Might and Magic: Elements[9].