Diddy Kong Racing videogioco | |
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Copertina europea del gioco | |
Titolo originale | ディディーコングレーシング |
Piattaforma | Nintendo 64, Nintendo DS |
Data di pubblicazione | Nintendo 64: 21 novembre 1997[1] 21 novembre 1997[1] 24 novembre 1997[2] |
Genere | Simulatore di guida |
Tema | Fantasy |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Rare |
Pubblicazione | Rare (N64), Nintendo (DS) |
Direzione | Lee Schuneman |
Produzione | Chris Stamper |
Programmazione | Robert Harrison |
Direzione artistica | Kevin Bayliss |
Musiche | David Wise |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore da 2 a 4 giocatori |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia 240 Mbit |
Serie | Donkey Kong |
Diddy Kong Racing (ディディーコングレーシング?, Didī Kongu Rēshingu) è un simulatore di guida del 1997 sviluppato e pubblicato da Rare per Nintendo 64. Parte della serie di Donkey Kong, ne vennero ordinate 800 000 copie nelle due settimane precedenti il Natale 1997, rendendolo il gioco venduto più velocemente a quel tempo, secondo il Libro del Guinness dei Primati.
Inizialmente, erano previsti due sequel a Diddy Kong Racing, cioè Diddy Kong Pilot e Donkey Kong Racing. Il primo è poi diventato Banjo-Pilot, un gioco basato su Banjo-Kazooie della Rare. Il secondo è stato annullato a causa del distacco tra Nintendo e Rare, che andava verso Microsoft. Un gioco simile è stato creato da Paon con il nome di Donkey Kong Jet Race. Comunque, i due progetti non hanno alcuna relazione.
Il 7 febbraio 2007 è uscito un remake migliorato del gioco per Nintendo DS, dal titolo Diddy Kong Racing DS. La versione per DS usa lo stylus per controllare i veicoli solo in certe circostanze, come all'inizio di una gara dove lo stylus può essere usato per avere uno sprint aggiuntivo. I classici controlli con il gamepad vengono usati per la maggior parte del gioco.