DRI software | |
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Genere | Motore grafico |
Sviluppatore | freedesktop.org |
Data prima versione | agosto 1998 |
Sistema operativo | Unix-like |
Linguaggio | C |
Licenza | MIT e altre (licenza libera) |
Sito web | dri.freedesktop.orgview_html.php?sq=Envato&lang=it&q= e dri.freedesktop.org |
Direct Rendering Infrastructure (DRI) è un'interfaccia usata in X Window System per permettere in modo sicuro l'accesso delle applicazioni utente all'hardware video senza che i dati passino (lentamente) attraverso il server X. La sua applicazione primaria è quella di fornire l'accelerazione hardware di Mesa, un'implementazione di OpenGL. È anche stata adottata per dare l'accelerazione OpenGL nella console framebuffer senza bisogno che un Server X sia in esecuzione.
Il progetto fu iniziato da Jens Owen della Precision Insight. È stato prima reso disponibile come parte di XFree86 4.0 ed ora è parte di X.Org. Attualmente è mantenuto dalla Tungsten Graphics e molti altri sviluppatori open source.