Emperor: Battle for Dune videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Dune |
Origine | Regno Unito |
Sviluppo | Intelligent Games, Westwood Studios |
Pubblicazione | EA Games |
Direzione | James Steer |
Design | Jamie Ferguson, Neil Marsden, Gregory Mathews |
Programmazione | Philip Veale |
Direzione artistica | Richard Evans, Gary Cox |
Musiche | Jarrid Mendelson, David Arkenstone, Frank Klepacki |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, Multiplayer |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Motore grafico | W3D |
Supporto | 4 CD-ROM, DVD-ROM |
Preceduto da | Dune 2000 |
Emperor: Battle for Dune è un videogioco di strategia in tempo reale per Windows pubblicato dalla Westwood Studios nel 2001. È ambientato nell'universo fantascientifico di Dune creato dallo scrittore Frank Herbert.
È il terzo gioco strategico in tempo reale ambientato nell'universo di Dune, seguito di Dune II e Dune 2000. Mentre Dune II aveva una storia distinta rispetto all'originale videogioco Dune e Dune 2000 è stato un remake di Dune II, Emperor è il seguito del precedente. In particolare, si tratta di un seguito di Dune 2000, poiché prosegue la storia da dove si è interrotta, riprendendone molti personaggi e attori.
Come Dune 2000 e molti altri giochi della Westwood, Emperor ha delle scene filmate con attori reali prodotte con effetti speciali.