F-Zero GX videogioco | |
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Titolo originale | エフゼロ ジーエックス |
Piattaforma | Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Simulatore di guida |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Amusement Vision |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Toshihiro Nagoshi, Shigeru Miyamoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: T · PEGI: 3+ |
Serie | F-Zero |
Preceduto da | F-Zero AX |
Seguito da | F-Zero: GP Legend |
F-Zero GX (エフゼロ ジーエックス?, Efu Zero Jī Ekkusu, F-ZERO GX) è un videogioco del genere simulatore di guida futuristico pubblicato nel 2003 dalla Nintendo per Nintendo GameCube. Prodotto con la collaborazione di SEGA, è il quarto capitolo della serie F-Zero. Per la prima volta lo sviluppo di un episodio della serie, tradizionalmente effettuato da Nintendo stessa, venne affidato a una casa di sviluppo esterna, la Amusement Vision, uno studio di Ōta appartenente alla SEGA.