NVIDIA GeForce 400 Series Graphics processing unit | |
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GeForce GTX480 | |
Debutto | 27 marzo 2010[1] |
Nome in codice | GF10x |
Microarchitettura | Fermi |
Processo (l. canale MOSFET) | 40 nm |
Schede | |
Fascia bassa | GT 420 GT 430 |
Fascia media | GT 440 GTS 450 GTX 460 GTX 465 |
Fascia alta | GTX 470 GTX 480 |
API supportate | |
Direct3D e Shader | Direct3D 11.0, Model 5.0 |
OpenGL | 4.6 |
OpenCL | 1.1 |
Cronologia | |
Predecessore | GeForce 200 series |
Successore | GeForce 500 series |
La serie GeForce 400 è un'architettura per GPU sviluppata da NVIDIA Corporation e presentata dalla fine del 2009 e apipista per la microarchitettura Fermi. Il nome dell'architettura deriva dal fisico Enrico Fermi e il produttore ha dichiarato che l'architettura è stata sviluppata al fine di ottimizzare al meglio le elaborazioni basate su GPU.