GeForce 256

GeForce 256
Graphics processing unit
Debutto11 ottobre 1999 (SDR)[1]
ProduttoreTSMC
Nome in codiceNV10
MicroarchitetturaCelsius
Schede
Fascia mediaGeForce 256 SDR
Fascia altaGeForce 256 DDR
API supportate
Direct3D e ShaderDirectX 7.0
OpenCLOpenCL 1.2
Cronologia
PredecessoreRIVA TNT2
SuccessoreGeForce 2 series

La GeForce 256 è stata la prima scheda video della linea GeForce ad essere prodotta in serie da Nvidia. La caratteristica che la distingue dalle altre schede grafiche del periodo è il supporto per l'hardware Transform and Lightning, questa caratteristica permetteva per la prima volta di delegare al processore grafico alcuni calcoli come le trasformazioni geometriche e la gestione della luce, lasciando libera la CPU per compiere altri calcoli. Il chip grafico è stato costruito con un processo produttivo TSMC a 220 nm[2] e contiene 17 milioni di transistors.

Comparando questa scheda alle altre in commercio in quell'epoca, come la 3dfx Voodoo3 e la Nvidia Riva TNT2, GeForce porta un incremento di prestazione del 50% o superiore, questo porta la scheda ad essere commercializzata come "La prima GPU al mondo". L'unica valida concorrente praticamente rimasta al giorno d'oggi è AMD (che ha incorporato ATI e la sua linea di chip grafici Radeon), mentre 3dfx fu addirittura acquisita da Nvidia qualche tempo dopo il rilascio della GeForce 256.

VisionTek GeForce 256 DDR
  1. ^ (EN) NVIDIA GeForce 256 SDR Specs, su TechPowerUp. URL consultato il 25 settembre 2021.
  2. ^ (EN) SGI flat panel bundled with the Revolution IV-FP, History of the Modern Graphics Processor, Part 2, su TechSpot. URL consultato il 25 settembre 2021.

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