GeForce 30 series Graphics processing unit | |
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Debutto | settembre 2020 |
Microarchitettura | Ampere |
Schede | |
Fascia bassa | GeForce RTX 3050 |
Fascia media | GeForce RTX 3060 GeForce RTX 3060 Ti |
Fascia alta | GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3070 Ti GeForce RTX 3080 |
Fascia enthusiast | GeForce RTX 3080 Ti GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3090 Ti |
API supportate | |
Direct3D e Shader | Direct3D 12.0 Ultimate (feature level 12_2) |
OpenGL | OpenGL 4.6 |
OpenCL | OpenCL 1.2 |
Vulkan | Vulkan 1.2 |
Cronologia | |
Predecessore | GeForce 20 series |
Successore | GeForce 40 series |
La serie GeForce 30 è una famiglia di unità di elaborazione grafica sviluppata da Nvidia, successiva alla serie GeForce 20. La serie è stata annunciata il 1º settembre 2020 e le spedizioni sono iniziate il 17 settembre 2020[1][2]. Le schede sono basate sull'architettura Ampere e dispongono di raytracing in tempo reale (RTX) con i core RT di seconda generazione di Nvidia e i Tensor Core di terza generazione[3].