Ghosts 'n Goblins videogioco | |
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Schermata del gioco arcade | |
Titolo originale | Makaimura |
Piattaforma | Arcade, NES, ZX Spectrum, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MS-DOS, Commodore 16, Commodore 64, Game Boy Color, Game Boy Advance, WonderSwan, iOS, NEC PC-8801, Nintendo 3DS, Wii U, Android |
Data di pubblicazione | Arcade: 1985 Conversioni 8-bit: 1986 Amiga: 1988, ST: 1990 |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy, orrore |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom, Taito (USA), Elite Systems |
Design | Tokuro Fujiwara[1] |
Modalità di gioco | Giocatore singolo o 2 alternati |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Ghosts 'n Goblins |
Seguito da | Ghouls 'n Ghosts |
Specifiche arcade | |
CPU | M6809 a 1,5 MHz |
Processore audio | Z80 a 3 MHz |
Schermo | Raster orizzontale 4:3 |
Risoluzione | 256×224 256 colori, 59,59 Hz |
Periferica di input | Joystick 4 dir., 2 pulsanti |
Ghosts 'n Goblins (魔界村?, Makaimura, "il villaggio del mondo demoniaco") è un videogioco arcade a piattaforme del 1985, dove si controlla un cavaliere medievale in armatura, ma appiedato, che attraversa diversi ambienti spettrali popolati di mostri. Venne pubblicato dalla Capcom per sala giochi, ma in seguito fu portato da altre compagnie come Elite Systems a molte piattaforme domestiche.
È ricordato come un grande classico, fu uno dei titoli che portò alla fama la Capcom, e diede inizio a una longeva serie[1].