Guilty Gear videogioco | |
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Titolo originale | ギルティギア |
Piattaforma | PlayStation, PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | PlayStation:![]() ![]() ![]() PlayStation Network: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Arc System Works |
Pubblicazione | Arc System Works (Giappone), Atlus (Nord America), Virgin Interactive (Europa) |
Produzione | Daisuke Ishiwatari |
Design | Daisuke Ishiwatari |
Programmazione | Hideyuki Anbe |
Musiche | Daisuke Ishiwatari, Takahiro Uematsu, Hatsuaki Takami, Takuya Moritou |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | DualShock, DualShock 4, Joy-Con, gamepad, tastiera |
Supporto | CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | CERO: B · ELSPA: 15+ · ESRB: T · PEGI: 12 · SELL: 12 · USK: 12 |
Serie | Guilty Gear |
Seguito da | Guilty Gear 2: Overture |
Guilty Gear (ギルティギア?, Giruti Gia), sottotitolato The Missing Link in Giappone, è il primo videogioco della serie Guilty Gear, sviluppata dalla Arc System Works. È stato inizialmente pubblicato per PlayStation nel 1998, in seguito per PlayStation Network nel 2007 e per il ventesimo anniversario della serie su PlayStation 4, Nintendo Switch e PC.
Nonostante sia stato il primo capitolo del franchise Guilty Gear, il gioco in sé rivela molto poco della storia dei propri personaggi, che si svilupperà soltanto nei prodotti pubblicati successivamente.