Halo: Spartan Strike videogioco | |
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Piattaforma | Windows, iOS |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows, iOS:![]() |
Genere | Sparatutto in terza persona |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | 343 Industries, Vanguard Games |
Pubblicazione | Microsoft Game Studios |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Serie | Halo |
Preceduto da | Halo: The Master Chief Collection |
Seguito da | Halo 5: Guardians |
Halo: Spartan Strike è un videogioco sparatutto in visuale isometrica del 2015, sviluppato da 343 Industries e Vanguard Games e pubblicato da Microsoft Game Studios per Microsoft Windows e iOS.[1] Si tratta di uno spin-off della fortunata serie di videogiochi fantascientifica di Halo e, cronologicamente, si colloca nello spazio temporale che trascorre durante gli eventi di Halo 2 e, in una fase successiva, tra gli avvenimenti di Halo 4 e Halo 5: Guardians.
Preceduto da Spartan Assault, nel corso del gioco gli utenti vestono i panni di supersoldati umani conosciuti come Spartan coinvolti in una serie di esercitazioni di guerra e simulando delle battaglie. In questo nuovo capitolo vengono introdotte armi, abilità di armatura e veicoli inediti nel corso di una modalità campagna composta da 30 missioni.
Gli sviluppatori fecero proprie le recensioni compiute all'indirizzo di Spartan Assault allo scopo di apportare delle migliorie a Spartan Strike, migliorando i controlli e la varietà delle missioni disponibile. Originariamente previsto per la fine del 2014, i problemi tecnici avvenuti durante lo sviluppo di Halo: The Master Chief Collection resero necessario posticipare l'uscita al 2015. Spartan Strike ha ricevuto recensioni contrastanti al momento della messa in commercio. Il prodotto è stato in genere considerato migliore rispetto al suo predecessore, malgrado l'assenza di funzionalità multiplayer abbia dato luogo a diversi giudizi negativi.