Homeworld

Homeworld
videogioco
Schermata in versione Windows
PiattaformaLinux, macOS, Microsoft Windows
Data di pubblicazione15 novembre 1999
GenereStrategia in tempo reale
TemaFantascienza
OrigineCanada
SviluppoRelic Entertainment
PubblicazioneSierra Entertainment
Modalità di giocoSingolo giocatore, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, mouse
Requisiti di sistemaWindows: Windows 95, CPU Pentium a 200 MHz, RAM 32 MB, Scheda video PCI 4 MB con colori a 16-bit e accelerazione 3D, Scheda audio 16-bit, HD 100 MB + 50 MB file di swap, DirectX 6.1; lettore CD-ROM 4x
SerieHomeworld
Seguito daHomeworld: Cataclysm

Homeworld è un videogioco di fantascienza del 1999 sviluppato da Relic Entertainment. Appartiene alla categoria degli strategici in tempo reale, con la peculiare caratteristica di essere ambientato nello spazio e dare quindi al giocatore la possibilità di muovere le unità a piacimento su tre dimensioni.

Il successo del gioco ha spinto Sierra Entertainment a pubblicare anche due seguiti: Homeworld: Cataclysm, sviluppato da Barking Dog Studios, e Homeworld 2 sviluppato sempre da Relic.

Nel settembre 2003 è stato aperto a tutti il codice sorgente e il motore grafico del gioco.

Ad aprile 2013 Gearbox ha acquistato all'asta la proprietà intellettuale di Homeworld per 1,35 milioni di dollari.[1]

  1. ^ (EN) Chris Faylor, Homeworld Acquisition and Plans, su gearboxsoftware.com, 22 aprile 2013. URL consultato il 22 marzo 2014.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Nelliwinne