Homeworld videogioco | |
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Piattaforma | Linux, macOS, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | 15 novembre 1999 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Canada |
Sviluppo | Relic Entertainment |
Pubblicazione | Sierra Entertainment |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, mouse |
Requisiti di sistema | Windows: Windows 95, CPU Pentium a 200 MHz, RAM 32 MB, Scheda video PCI 4 MB con colori a 16-bit e accelerazione 3D, Scheda audio 16-bit, HD 100 MB + 50 MB file di swap, DirectX 6.1; lettore CD-ROM 4x |
Serie | Homeworld |
Seguito da | Homeworld: Cataclysm |
Homeworld è un videogioco di fantascienza del 1999 sviluppato da Relic Entertainment. Appartiene alla categoria degli strategici in tempo reale, con la peculiare caratteristica di essere ambientato nello spazio e dare quindi al giocatore la possibilità di muovere le unità a piacimento su tre dimensioni.
Il successo del gioco ha spinto Sierra Entertainment a pubblicare anche due seguiti: Homeworld: Cataclysm, sviluppato da Barking Dog Studios, e Homeworld 2 sviluppato sempre da Relic.
Nel settembre 2003 è stato aperto a tutti il codice sorgente e il motore grafico del gioco.
Ad aprile 2013 Gearbox ha acquistato all'asta la proprietà intellettuale di Homeworld per 1,35 milioni di dollari.[1]