Il padrino II videogioco | |
---|---|
![]() | |
Titolo originale | The Godfather II |
Piattaforma | PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Avventura dinamica, Sparatutto in terza persona, Open world |
Tema | Mafia anni sessanta/settanta |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | EA Redwood Shores |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Produzione | Joel Wade |
Design | Mike Olsen, Michael Perry, John Calhoun |
Programmazione | Colin Boswell |
Direzione artistica | John Bell, Meagan Carabetta |
Musiche | Christopher Lennertz |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, System-Link e multigiocatore online |
Periferiche di input | DualShock 3, gamepad, tastiera |
Supporto | Blu-ray Disc, DVD |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows XP SP2, Windows Vista, o Windows 7, CPU AMD Athlon64 3000+ o Intel Pentium 4 2.8 Ghz, RAM 1.02 GB, Scheda video compatibile ATI Radeon X1600 Pro o NVIDIA GeForce 6800, HD 9 GB |
Fascia di età | CERO: D · ESRB: M · GRB: 18 · OFLC (AU): MA · PEGI: 18 · USK: 18 |
Preceduto da | Il padrino |
Il Padrino II (The Godfather II) è un videogioco in stile avventura dinamica sviluppato dalla EA Redwood Shores. È il sequel de Il padrino, videogioco tratto dall'omonimo film.
Il gioco è basato sui fatti de Il padrino - Parte II visti da un boss dei Corleone di nome Dominic, che si farà strada per diventare il nuovo padrino[2].