Infamous videogioco | |
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Titolo originale | inFAMOUS |
Piattaforma | PlayStation 3 |
Data di pubblicazione | PlayStation 3 26 maggio 2009 29 maggio 2009 4 giugno 2009 5 novembre 2009
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Genere | Azione |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Sucker Punch Productions |
Pubblicazione | Sony Computer Entertainment |
Design | Nate Fox (direttore) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Sixaxis o DualShock 3 |
Supporto | Blu-ray Disc, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Serie | Infamous |
Seguito da | Infamous 2 |
Specifiche arcade | |
Risoluzione | 720p |
Infamous (reso graficamente come inFAMOUS) è un videogioco sviluppato in esclusiva per la console Sony PlayStation 3 dalla Sucker Punch Productions.
Il gioco è stato annunciato da Sony l'11 luglio 2007 all'Electronic Entertainment Expo del 2007[1] ed è stato pubblicato in Europa il 29 maggio 2009 ed in America il 26 maggio 2009.[2]
È uno dei giochi presenti nel pacchetto Welcome Back pubblicato da Sony nel giugno 2011.[3]
Infamous si presenta come un free-roaming, ovvero un gioco dove è possibile girare liberamente per le ambientazioni e interagire con esse con il personaggio che il giocatore interpreta.[4] Il protagonista ha accesso a vari superpoteri basati sull'elettricità che imparerà ad usare nel suo tentativo di riportare la pace nella città dominata dal caos più totale.
Nel gioco è presente un sistema di reputazione basato sul Karma. Questo influenzerà la trama e darà al giocatore la possibilità di acquistare nuovi poteri attraverso dei "momenti Karma", situazioni in cui bisognerà fare delle scelte buone o malvagie; anche i poteri potranno essere evoluti a seconda dello stato di reputazione raggiunto.