Kanon (videogioco)

Kanon
videogioco
Ayu nel filmato introduttivo
PiattaformaMicrosoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Sega Dreamcast
Data di pubblicazioneMicrosoft Windows

Giappone 4 giugno 1999 (Standard Edition) Giappone 7 gennaio 2000 (All Ages Edition) Giappone 31 luglio 2009 (Key 10th Memorial BOX) Giappone 30 aprile 2010 (Memorial Edition) Dreamcast
Giappone 14 settembre 2000 Playstation 2
Giappone 28 febbraio 2002 Giappone 22 dicembre 2004 (Best Edition) Giappone 30 luglio 2009 (Clannad - Key Trilogy Premium Box) Playstation Portable
Giappone 15 febbraio 2007

GenereVisual novel
TemaCommedia romantica, Drammatico
OrigineGiappone
SviluppoKey
PubblicazioneGiapponeInterchannel & Key & Prototype
DirezioneNaoki Hisaya
Direzione artisticaItaru Hinoue
SceneggiaturaNaoki Hisaya, Jun Maeda
MusicheJun Maeda, Shinji Orito,

OdiakeS

Modalità di giocoSingolo giocatore
SupportoCD, DVD, UMD
Fascia di etàCERO: Z, C (Clannad - Key Trilogy Premium Box), B (PS2, PSP), A (Dreamcast, All Ages Edition, Memorial Edition, Key 10th Memorial BOX)

«Stava nevicando.
La memoria è sepolta in cristalli di puro bianco.
Nella bianca nebbiosa città che visitai in passato,
nella neve che cade anche ora,
incontrai una ragazza solitaria»

Kanon (カノン?, Kanon) è una visual novel giapponese prodotta dalla Key, originariamente pubblicata il 4 giugno 1999 per Microsoft Windows. Il gioco fu in seguito distribuito in una versione adatta a tutte le età, riprodotta anche per Dreamcast, PlayStation 2 e PlayStation Portable. Ad esse sono seguite numerose riedizioni, compresi due Box contenenti altri giochi della Key, tra cui: Air, Clannad, Little Busters!, Planetarian ~Chiisana hoshi no yume~ e Tomoyo After ~It's a Wonderful Life~. Nella prima versione, i personaggi non avevano voci. Esse furono in seguito aggiunte dalla prima versione per Dreamcast e alle successive, comprese quelle per Windows. La maggior parte dei doppiatori, è stata poi mantenuta nella serie animata Kanon.

Kanon è stato adattato in cinque light novel, tre radio drama, due serie di manga e numerosi manga antologia, due anime e un OAV.

Nell'ottobre 2007, sulla rivista Dengeki G's Magazine, Kanon si è classificata quinta in un sondaggio sui 50 migliori giochi bishōjo, di 249 titoli. Senza contare la versione per PSP, la visual novel ha venduto oltre 300 000 copie su diverse piattaforme.

Ad ulteriore dimostrazione di questo successo, diversi gruppi di fan si sono prodigati per creare delle patch per tradurre il gioco in altre lingue. Una patch per tradurre il gioco in inglese è stata distribuita da Haeleth & NDT il 21 luglio 2009[1]. È stata distribuita una patch anche per tradurlo in cinese[2], mentre sono in sviluppo delle altre per tradurlo in francese[3], spagnolo[4] e russo[5].

Kanon è stato il primo prodotto della neonata software house Key, fondata da artisti fuoriusciti dalla Tactics subito dopo aver ultimato One: Kagayaku Kisetsu e. Il principale sceneggiatore di entrambi i giochi, Naoki Hisaya, dopo aver ultimato l'originale Kanon lascerà anche la Key. Il titolo rimanda alla composizione musicale Canone di Pachelbel, alla quale viene fatto esplicito riferimento.

  1. ^ (EN) Il sito della patch inglese, su radicalr.pestermom.com. URL consultato il 9 aprile 2011 (archiviato dall'url originale il 27 febbraio 2014).
  2. ^ (ZH) Il sito della patch cinese, su keyfc.net.
  3. ^ (FR) Il sito della patch francese, su zebdal.free.fr.
  4. ^ (ES) Il sito della patch spagnola, su keysf.com. URL consultato il 9 aprile 2011 (archiviato dall'url originale l'8 febbraio 2011).
  5. ^ (RU) Il sito della patch russa, su aninew.ru (archiviato dall'url originale il 21 ottobre 2010).

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