Kerbal Space Program

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Kerbal Space Program
videogioco
Logo del gioco
PiattaformaMicrosoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
Data di pubblicazioneKSP Store:
Mondo/non specificato 24 giugno 2011

Steam:
Mondo/non specificato 20 marzo 2013
Windows, macOS, Linux:
Mondo/non specificato 27 aprile 2015
PlayStation 4:
12 luglio 2016
Xbox One:
Mondo/non specificato 15 luglio 2016
Edizione migliorata
PlayStation 4, Xbox One
:
Mondo/non specificato 16 gennaio 2018

GenereSimulatore
OrigineMessico
SviluppoSquad
PubblicazionePrivate Division
ProduzioneNestor Gomez
DesignFelipe Falanghe, Paul Boyle
ProgrammazioneJamie Leighton, David Tregoning
Direzione artisticaRafael Gonzalez
MusicheEdu Castillo
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputTastiera, mouse, gamepad e mouse 3D
Motore graficoUnity
SupportoDownload
Distribuzione digitaleSteam, PlayStation Network, Xbox Live, KSP Store
Requisiti di sistemaCPU 2.0 GHz Dual Core, RAM 4 GB, Scheda video 512 MB con Shader Model 3, HD 1 GB
Fascia di etàESRBE · OFLC (AU): PG · PEGI: 3

Kerbal Space Program (abbreviato KSP) è un videogioco di simulazione spaziale sviluppato da Squad e pubblicato nel 2011.

Il gioco consiste in un editor per la costruzione di razzi e aerei e di un simulatore fisico che permette di pilotare quanto realizzato in maniera realistica, dalla rampa di lancio fino al nostro obiettivo, in un fittizio sistema solare chiamato Kerbol. Lo scopo è di riuscire a superare l'atmosfera del pianeta di origine Kerbin (simile alla Terra) e raggiungere così nuove mete spaziali. Si potranno così creare stazioni spaziali, portare sonde e satelliti in orbita, eseguire manovre di rendezvous, rifornimenti in volo, portare rover o astronauti su lune e pianeti e, infine, esplorare tutto il sistema planetario.


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