Kerbal Space Program videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One |
Data di pubblicazione | KSP Store:![]() Steam: |
Genere | Simulatore |
Origine | Messico |
Sviluppo | Squad |
Pubblicazione | Private Division |
Produzione | Nestor Gomez |
Design | Felipe Falanghe, Paul Boyle |
Programmazione | Jamie Leighton, David Tregoning |
Direzione artistica | Rafael Gonzalez |
Musiche | Edu Castillo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad e mouse 3D |
Motore grafico | Unity |
Supporto | Download |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live, KSP Store |
Requisiti di sistema | CPU 2.0 GHz Dual Core, RAM 4 GB, Scheda video 512 MB con Shader Model 3, HD 1 GB |
Fascia di età | ESRB: E · OFLC (AU): PG · PEGI: 3 |
Kerbal Space Program (abbreviato KSP) è un videogioco di simulazione spaziale sviluppato da Squad e pubblicato nel 2011.
Il gioco consiste in un editor per la costruzione di razzi e aerei e di un simulatore fisico che permette di pilotare quanto realizzato in maniera realistica, dalla rampa di lancio fino al nostro obiettivo, in un fittizio sistema solare chiamato Kerbol. Lo scopo è di riuscire a superare l'atmosfera del pianeta di origine Kerbin (simile alla Terra) e raggiungere così nuove mete spaziali. Si potranno così creare stazioni spaziali, portare sonde e satelliti in orbita, eseguire manovre di rendezvous, rifornimenti in volo, portare rover o astronauti su lune e pianeti e, infine, esplorare tutto il sistema planetario.