Kirby's Dream Course videogioco | |
---|---|
Titolo originale | Kirby Bowl |
Piattaforma | Super Nintendo |
Data di pubblicazione | Super Nintendo:![]() ![]() ![]() Virtual Console: |
Genere | Golf |
Tema | Minigolf |
Origine | Giappone |
Sviluppo | HAL Laboratory, Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Produzione | Shigeru Miyamoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia, download |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Kirby |
Kirby's Dream Course, noto in Giappone come Kirby Bowl (カービィボウル?, Kābī Bōru), è un videogioco di minigolf 1994 sviluppato da HAL Laboratory e Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System (SNES). Spin-off della serie Kirby e il primo realizzato per SNES. I giocatori controllano il personaggio Kirby attraverso una serie di percorsi lanciandolo verso il buco della porta collocato all'estremità. Kirby può colpire i nemici per raccogliere potenziamenti che gli conferiscono abilità uniche, che gli permettono per esempio di distruggere determinati ostacoli o di volare intorno al livello.
HAL Laboratory ha originariamente progettato Dream Course come un gioco autonomo chiamato Special Tee Shot. Sebbene sia stato presentato in anteprima su diverse riviste e presente sulla confezione della console, HAL sostituì i personaggi originali del gioco con quelli della serie Kirby in virtù della sua popolarità sul Game Boy. Special Tee Shot è stato successivamente realizzato per la periferica Satellaview in Giappone. Dream Course ha ricevuto recensioni favorevoli, sia all'uscita che in retrospettiva, per il suo design unico. Alcuni hanno però criticato il suo alto livello di difficoltà e i controlli. È stato in seguito ripubblicato tramite per la Virtual Console di Wii e Wii U e la Super NES Classic Edition. Un sequel per il Nintendo 64 era in fase di sviluppo, ma successivamente cancellato.