Knuckles' Chaotix videogioco | |
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Titolo originale | Chaotix |
Piattaforma | Sega Mega Drive 32X |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Fantascienza, avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega |
Pubblicazione | Sega, Tectoy (Brasile) |
Direzione | Masahide Kobayashi, Atsuhiko Nakamura, Naohisa Nakazawa |
Produzione | Hiroshi Aso, Makoto Oshitani, Mike Larsen |
Direzione artistica | Takumi Miyake |
Musiche | Junko Shiratsu, Mariko Nanba |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E[5] · OFLC (AU): G[6] |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Knuckles' Chaotix, anche conosciuto semplicemente come Chaotix (カオティクス?, Kaotikusu)[7] in Giappone, è un videogioco a piattaforme, spin-off della serie Sonic the Hedgehog. Il gioco presenta come protagonisti Knuckles the Echidna e un gruppo chiamato Chaotix composto da quattro personaggi, i quali dovranno impedire che il Dr. Robotnik e Metal Sonic riescano a ottenere i sei ring magici e conquistare un'isola misteriosa. Il gameplay è simile a quello dei titoli precedenti: i giocatori devono completare i livelli raccogliendo i ring e sconfiggendo i nemici. Knuckles' Chaotix introduce un nuovo sistema legato al partner nel quale il giocatore e un altro personaggio sono collegati tra loro tramite un nastro, il quale si comporta come un elastico e deve essere usato per far muovere i personaggi.
Spesso Sonic Team viene accreditato erroneamente allo sviluppo di questo titolo quando in realtà se ne è occupato un altro team, che però fa sempre parte di Sega[8]. La produzione è iniziata con Sonic Crackers, un prototipo del 1994 per Sega Mega Drive il quale sperimentava il sistema a nastro e presentava Sonic e Tails come protagonisti[9]. Il gioco fu originariamente concepito come titolo principale di Sonic su Sega Saturn, ma fu spostato su 32X[10][11][12] per via di mancanza di tempo[13]. Sonic e Tails furono sostituiti da Knuckles e un gruppo di personaggi prevalentemente già esistenti; tra questi vi era Mighty the Armadillo apparso già nel titolo arcade SegaSonic the Hedgehog del 1993[14].
Il gioco fu pubblicato in Nord America e in Giappone nell'aprile 1995, mentre in Europa nel maggio dello stesso anno[15]. Ha ricevuto critiche miste da parte della critica e fu un fallimento commerciale[16]. I recensori trovarono ingombrante il sistema di gioco legato al nastro[17][18], anche se alcuni lo apprezzarono come tentativo di innovazione[16][19][20]. Furono inoltre criticati il level design e la bassa difficoltà[16][17][21]. I giornalisti del settore descrissero Knuckles' Chaotix come l'ultimo dei "classici" 2D dei giochi di Sonic prima che la serie passasse al 3D[16][22]. Alcuni personaggi e concetti verranno poi ripresi in seguito in alcuni titoli e media successivi[16][23]. Nonostante l'interesse dei fan, non è mai stato ripubblicato se non per un breve periodo attraverso il servizio GameTap a metà degli anni 2000[24].
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