Legge di Demetra

La legge di Demetra (Law of Demeter, spesso abbreviata in "LoD"), nota anche come Principle of Least Knowledge ("principio della conoscenza minima") è una linea guida per lo sviluppo di software, soprattutto a oggetti. La legge fu proposta nel 1987 da un gruppo di ricercatori della Northeastern University di Boston, ed è stata in seguito ripresa e diffusa da diverse altre fonti, incluso il celebre libro The Pragmatic Programmer.[1]

Nella sua forma più generale, la LoD può essere descritta nei seguenti termini:

  • ogni unità di programma dovrebbe conoscere solo poche altre unità di programma strettamente correlate;
  • ogni unità di programma dovrebbe interagire solo con le unità che conosce direttamente.

Questi due principi possono essere riassunti col motto "non parlate con gli sconosciuti".

In programmazione a oggetti, in particolare, questo implica che un oggetto non dovrebbe interagire direttamente con (usare operazioni di) oggetti a cui accede solo indirettamente (attraverso operazioni o attributi dei suoi conoscenti diretti). Questo garantisce che un oggetto sia indipendente dalla struttura interna e dalle proprietà degli altri oggetti, compresi i loro eventuali componenti interni o le loro relazioni.

  1. ^ Andy Hunt e Dave Thomas (1999), The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master, Pragmatic Programmers, LLC.

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