MechWarrior 2: 31st Century Combat

MechWarrior 2: 31st Century Combat
videogioco
PiattaformaMS-DOS, Microsoft Windows, Mac OS, Sega Saturn, Sony PlayStation
Data di pubblicazioneMS-DOS:
Mondo/non specificato 24 luglio 1995

Microsoft Windows:
Mondo/non specificato 7 dicembre 1995
Mac OS:
Mondo/non specificato 2 luglio 1996
PlayStation & Sega Saturn:
4 aprile 1997
11 aprile 1997

GenereSimulatore
TemaFantascienza
OrigineStati Uniti
SviluppoActivision
PubblicazioneActivision
Modalità di giocoGiocatore singolo, Multiplayer
Periferiche di inputTastiera, mouse, joystick
SupportoCD-ROM
Requisiti di sistemaDOS: 486, 8 MB RAM, lettore CD-ROM

Windows: Pentium 90 MHz, 16 MB RAM, lettore CD-ROM, Windows 95

Fascia di etàESRB: K-A
USK: 12
OFLC: G8+
RSAC: Level 1
ELSPA: 3+
EspansioniMechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy, NetMech, MechWarrior 2: Mercenaries
SerieMechWarrior
Preceduto daBattleTech: A Game of Armored Combat
Seguito daMechWarrior 3

MechWarrior 2: 31st Century Combat è un videogioco pubblicato da Activision il 24 luglio del 1995. Si tratta di una simulazione di pilotaggio di mech tratta dal gioco da tavolo BattleTech[1], dell'editore FASA.

Originariamente sviluppato per MS-DOS, ha subito processi di porting per varie piattaforme, tra cui Windows, Apple Macintosh e le console di gioco PlayStation e Sega Saturn: sotto ambiente operativo MS-DOS, Windows e Mac, il gameplay resta il medesimo; per le console, è stata implementata un'ottimizzazione della meccanica di gioco. Una versione pubblicata per Windows 95, include l'espansione NetMech, per competere in rete o connessione diretta.

MechWarrior 2: 31st Century Combat è accompagnato da una colonna sonora creata dal compositore di origine coreana Jeehun Hwang (che consiste di musica elettronica ambient) e da una sequenza introduttiva realizzata da Digital Domain.


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