Mortal Kombat: Deception videogioco | |
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Piattaforma | PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox, GameCube |
Data di pubblicazione | 4 ottobre 2004 (PlayStation 2 & Xbox), 28 febbraio 2005 (GC) |
Genere | Picchiaduro a incontri, Videogioco di ruolo, rompicapo |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Midway |
Pubblicazione | Midway |
Design | Ed Boon |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore, in rete |
Fascia di età | BBFC: 18 · OFLC (AU): MA15+ · PEGI: 18 |
Preceduto da | Mortal Kombat Deadly Alliance |
Seguito da | Mortal Kombat Armageddon |
Mortal Kombat: Deception è un videogioco picchiaduro prodotto da Midway Games nel 2004.
Sesto capitolo della serie e seguito di Mortal Kombat: Deadly Alliance, aggiunge diverse modalità di gioco e rinnova il gameplay.
Gli scenari di Deception sono totalmente interattivi, con barriere, trappole mortali e molteplici piani su cui combattere. Il gameplay è molto più fluido rispetto a Deadly Alliance e sono presenti più combo rispetto al passato. I personaggi questa volta hanno due Fatality e una mossa per il suicidio chiamata Harakiri. La modalità Konquista permette al giocatore di prendere i panni di Shujinko ed esplorare i reami, la cui struttura ricorda un gioco di ruolo. La Kripta stavolta contiene circa duecento bare in meno di quella presente nel precedente capitolo. È inoltre il primo Mortal Kombat e uno dei primi giochi di combattimento a presentare un'ampia modalità online.