Nights into Dreams...

Nights into Dreams...
videogioco
Nights nel livello Splash Garden
Titolo originaleNights
PiattaformaSega Saturn, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Data di pubblicazioneSega Saturn:
Giappone 5 luglio 1996[1]
20 agosto 1996
Zona PAL 5 settembre 1996

Christmas Nights:
Giappone 22 novembre 1996
12 dicembre 1996
Zona PAL dicembre 1996
PlayStation 2:
Giappone 21 febbraio 2008
PlayStation Network:
Giappone 4 ottobre 2012
2 ottobre 2012
Zona PAL 3 ottobre 2012
Xbox Live:
Mondo/non specificato 5 ottobre 2012
Steam:
Mondo/non specificato 17 dicembre 2012

GenereAzione
TemaFantascienza, avventura
OrigineGiappone
SviluppoSonic Team, Sega Studio China (remake)
PubblicazioneSega
DirezioneNaoto Ōshima
ProduzioneYūji Naka
DesignTakashi Iizuka
ProgrammazioneYūji Naka
Direzione artisticaKazuyuki Hoshino, Naoto Ōshima
MusicheNaofumi Hataya, Tomoko Sasaki, Fumie Kumatan
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad, DualShock 2, tastiera
SupportoCD-ROM, DVD, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Live, Steam
Requisiti di sistemaMinimi: Windows XP SP3, Vista, 7 o 8, CPU Pentium 4 3.2 GHz o Athlon 64 3000+, RAM 1 GB, Scheda video 256 MB compatibile NVIDIA GeForce 8600 o AT Radeon HD3650, HD 4 GB

Consigliati: Windows 7 o 8, CPU Intel Core 2 DUO 2.4 GHz o Athlon 64 X2 4200+, RAM 2 GB, Scheda video 512 MB compatibile NVIDIA GeForce GTS250 o ATI Radeon HD 4850, HD 4 GB

Fascia di etàCEROA · ELSPA: 3+ · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 7 · USK: 6
SerieNights
Seguito daNights: Journey of Dreams

Nights into Dreams... (ナイツ?, Naitsu) (reso graficamente come NiGHTS into DREAMS...) è un videogioco d'azione sviluppato da Sonic Team e pubblicato da Sega nel 1996 per la console Sega Saturn[2]. La storia del gioco segue due ragazzini, Elliot Edwards e Claris Sinclair, che entrano in Nightopia, un mondo onirico dove tutti i sogni hanno luogo. Sotto la guida del protagonista del gioco, Nights, un "Nightmaren" esiliato, iniziano un viaggio per impedire al malvagio sovrano Wizeman di distruggere Nightopia e di conseguenza il mondo reale. I giocatori controllano Nights volando attraverso i sogni di Elliot e Claris per raccogliere l'energia sufficiente a sconfiggere Wizeman e salvare Nightopia. Il gioco è presentato in 3D e impone limiti di tempo a ogni livello, in cui il giocatore deve accumulare punti per proseguire.

Lo sviluppo è iniziato dopo l'uscita di Sonic & Knuckles nel 1994, sebbene il concetto sia nato nel 1992, durante lo sviluppo di Sonic the Hedgehog 2. Lo sviluppo è stato guidato dai veterani del Sonic Team Yūji Naka, Naoto Ōshima e Takashi Iizuka. Naka ha iniziato il progetto con l'idea del volo e Ōshima ha disegnato Nights come un personaggio androgino che assomiglia a un angelo in grado di volare come un uccello. Le intenzioni degli sviluppatori erano di rendere la sensazione del volo come elemento centrale del gameplay[3], attraverso una combinazione di grafica 2D e 3D. Il team ha condotto ricerche sul sogno e sul sonno REM ed è stato influenzato dalle opere e dalle teorie degli psicoanalisti Carl Jung e Sigmund Freud. Un controller analogico, il Saturn 3D, è stato progettato insieme al gioco ed è stato incluso in alcune copie al dettaglio.

Nights into Dreams... è stato acclamato dalla critica, la quale ha elogiato la grafica, il gameplay, la colonna sonora e l'atmosfera, ed è considerato uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi. Verso la fine del 1996 uscì un'edizione speciale a tema natalizio intitolata Christmas Nights, sempre per Sega Saturn. Il gioco ha ricevuto un port per PlayStation 2 uscito in Giappone nel 2008 e una versione in alta definizione è stata pubblicata in tutto il mondo per Windows, PlayStation 3, e Xbox 360 nel 2012. Un sequel, Nights: Journey of Dreams, è stato pubblicato per Wii nel 2007.

  1. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore Saturn Fan
  2. ^ (EN) Daniel Kurland, Wii Sports & 9 More Games Designed To Show Off A Console's Controller, su Comic Book Resources, 12 luglio 2021. URL consultato il 31 luglio 2021.
  3. ^ (EN) Get the Facts Edge Interview, su homepage.ntlworld.com. URL consultato il 31 luglio 2021 (archiviato dall'url originale il 26 marzo 2005).

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