Pikmin 2 videogioco | |
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Titolo originale | ピクミン2 |
Piattaforma | Nintendo GameCube, Wii, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | GameCube:![]() ![]() ![]() ![]() Wii: |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Shigeru Miyamoto |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Supporto | 1 disco ottico |
Serie | Pikmin |
Preceduto da | Pikmin |
Seguito da | Pikmin 3 |
Pikmin 2 (ピクミン2?, Pikumin 2) è un videogioco strategico in tempo reale per Nintendo GameCube pubblicato nel 2004, seguito di Pikmin, creato e ideato da Shigeru Miyamoto. Nel 2023 è uscita una versione ad alta definizione per Nintendo Switch assieme a Pikmin.[1]