Pocket Fighter videogioco | |
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Ken e Ryu in Pocket Fighter | |
Piattaforma | Arcade, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2 |
Data di pubblicazione | 4 settembre 1997 |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom |
Pubblicazione | Capcom |
Design | Takashi Nishiyama, Hiroshi Matsumoto |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, doppio |
Periferiche di input | Joystick a 8 direzioni con 6 tasti |
Serie | Street Fighter |
Pocket Fighter (ポケットファイター?) è un videogioco picchiaduro sviluppato e reso pubblico dalla casa giapponese Capcom, originariamente per la piattaforma arcade CPS II, il 4 settembre 1997. In America è stato distribuito con il titolo Super Gem Fighter Mini Mix.
Convertito sia per Sony PlayStation che PlayStation 2 (quest'ultima sua apparizione avviene nella collana Street Fighter Alpha Anthology), in entrambi i prodotti, sia nell'uscita per l'Europa che quello per l'America, il titolo è risultato essere l'originale, ovvero Pocket Fighter. È stato convertito anche per Sega Saturn[1][2] e WonderSwan.
Personaggi in "super deformed", ovvero "anatomicamente" irreali, dalla testa spropositata e dal corpo minuscolo, già apparsi in Super Puzzle Fighter II Turbo, un puzzle game sempre edito dalla Capcom, in questo titolo si sfidano in duello, ognuno per un determinato motivo.
Molti sono anche i cameo, "comparse terziarie", dai vari videogiochi Capcom, tutte tratteggiate ed animate umoristicamente negli sfondi: Balrog, Demitri, M. Bison e molti altri sono i partecipi.