Puzzle Bobble 4 videogioco | |
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Titolo originale | パズルボブル4 Pazuru Boburu 4 |
Piattaforma | Arcade, PlayStation, Game Boy Color, Microsoft Windows, Sega Dreamcast |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() PlayStation: |
Genere | Rompicapo |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Taito |
Pubblicazione | CyberFront (Giappone), Natsume (riedizione PS1 in Nord America), Acclaim Entertainment (PS1 e GBC in Europa), Club Acclaim (DC in Nord America ed Europa) |
Direzione | Kazuhiro Ohara |
Design | Seīchi Nakakuki |
Programmazione | Hiroshi Maruyama, Takanori Emoto, Okazu Taiyaki, Nobutake Nakamura |
Direzione artistica | Tashiro Miyabi |
Musiche | Rimiko Horiuchi |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, DualShock, tastiera |
Supporto | CD-ROM, cartuccia, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network |
Fascia di età | ELSPA: 3+ · ESRB: E[8] · OFLC (AU): G[9] · USK: 0 |
Serie | Puzzle Bobble |
Preceduto da | Puzzle Bobble 3 |
Seguito da | Super Puzzle Bobble |
Specifiche arcade | |
CPU | MC68EC020 a 16 MHz |
Processore audio | Sound CPU: MC68000 a 16 MHz Sound chip: ES5505 a 16 MHz Sound DSP chip: ES5510 |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | 320×224 pixel |
Periferica di input | Joystick 4 direzioni, 1 pulsante |
Puzzle Bobble 4 (パズルボブル4?, Pazuru Boburu 4), conosciuto come Bust-a-Move 4 nel Nord America ed in Europa, è il terzo sequel del videogioco Puzzle Bobble pubblicato nel 1997, in seguito al grande successo di Puzzle Bobble 3. Fu il penultimo capitolo della serie ad essere distribuito per arcade, PlayStation e Sega Dreamcast, ma anche l'ultimo ad essere simile all'originale.