Roadwar 2000 videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Apple II, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, PC-88, PC-98, Sharp X1 |
Data di pubblicazione | Apple II, C64: 1986 Amiga, GS, ST, DOS: 1987 PC-88/98, X1: 1988 |
Genere | Strategia a turni |
Tema | Post-apocalittico |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Strategic Simulations, Westwood Associates (Amiga, GS, ST) |
Pubblicazione | Strategic Simulations, StarCraft Inc. (PC-88/98, X1) |
Design | Jeffrey Johnson |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera, mouse (Amiga, GS, ST) |
Supporto | Floppy disk |
Requisiti di sistema | Apple II: 48k, Applesoft. Apple IIGS: 512k. DOS: 256k, video CGA. Amiga: Kickstart 1.2 |
Seguito da | Roadwar Europa |
Roadwar 2000 è un videogioco strategico a turni pubblicato nel 1986 per i computer Apple II e Commodore 64 e nel 1987 per Amiga, Apple IIGS, Atari ST e MS-DOS dalla Strategic Simulations. La StarCraft Inc. pubblicò anche conversioni per i computer giapponesi PC-88, PC-98 e Sharp X1, con il sottotitolo 爆走USA[1] ("rombando negli USA"), mentre una versione in sviluppo per FM-7 rimase inedita[2]. Il gioco si svolge negli Stati Uniti d'America in uno scenario post-apocalittico che ricorda i film di Mad Max[3], e mette il giocatore a capo di una banda di sopravvissuti che lotta sulle strade con armi leggere e veicoli civili. Fu seguito nel 1987 da Roadwar Europa, solo per una parte dei computer sopra citati.