S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | Microsoft Windows:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Sparatutto in prima persona, Videogioco di ruolo, survival horror |
Tema | Post-apocalittico |
Origine | Ucraina |
Sviluppo | GSC Game World |
Pubblicazione | Viva Media (Nord America), Deep Silver (Europa), Zoo Corporation (Giappone), bitComposer Interactive (Australasia), GSC Game World (Steam) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad |
Motore grafico | X-Ray v1.6 |
Supporto | DVD, download |
Distribuzione digitale | Steam |
Requisiti di sistema | Windows XP, CPU Intel Pentium 4 o AMD Athlon 2200+ 2.0 GHz, RAM 512 MB, Scheda video compatibile DirectX 8.0 con GeForce 5700 o Radeon 9600 |
Fascia di età | ESRB: M · OFLC (AU): MA · PEGI: 16 |
Serie | S.T.A.L.K.E.R. |
Preceduto da | S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky |
Seguito da | S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl |
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat è uno sparatutto in prima persona che contiene molte caratteristiche del genere survival horror di genere fantascientifico post-apocalittico, sviluppato da GSC Game World e pubblicato il 2 ottobre 2009 (5 febbraio 2010 in Europa).
Costituisce il terzo capitolo della serie e si colloca cronologicamente dopo i fatti di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, capostipite della saga. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, il secondo capitolo, ne è invece il prequel. Come i precedenti, anche S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat è stato sviluppato con l'engine proprietario X-Ray Engine.