SegaSonic the Hedgehog videogioco | |
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Piattaforma | Arcade |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Piattaforme, isometrico |
Tema | Fantascienza, avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega AM3 |
Pubblicazione | Sega |
Direzione | Tomosuke Tsuda |
Design | Manabu Kusunoki, Kiyoshi Miyagi, Masahiro Hoshino, Satoshi Yamagata |
Programmazione | Hideshi Kawatake, Takashi Hasegawa, Tetsuya Kawauchi |
Direzione artistica | Naoto Ōshima |
Musiche | Hiroshi Kawaguchi, Keitaro Hanada, Naoki Tokiwa |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Specifiche arcade | |
CPU | Sega System 32 |
Schermo | Orizzontale |
Periferica di input | Trackball |
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SegaSonic the Hedgehog (セガソニック・ザ・ヘッジホッグ?, SegaSonikku za Hejjihoggu), talvolta conosciuto come SegaSonic Arcade[1][2], è un videogioco arcade del 1993 della serie Sonic the Hedgehog di Sega. Controllando Sonic the Hedgehog e i suoi amici Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, il giocatore deve fuggire da un'isola dopo essere stato rapito dal malvagio Dottor Eggman. Il gioco fa uso di una prospettiva isometrica. I giocatori utilizzano una trackball per muovere i personaggi, schivare gli ostacoli e raccogliere i ring (anelli). Il gioco è stato sviluppato dalla divisione arcade di Sega, Sega AM3. È uno dei quattro giochi di Sonic a portare il nome SegaSonic ed è ispirato a Marble Madness del 1984.
SegaSonic the Hedgehog è uscito nelle sale giochi giapponesi alla fine del 1993. I cabinati del gioco sono stati successivamente distribuiti in quantità limitate in alcune sale giochi occidentali. Non è mai stato ripubblicato; un porting per Sega 32X non si è mai concretizzato e il gioco non è stato incluso nella compilation Sonic Gems Collection (2005) a causa di problemi nel replicare il sistema di controllo della trackball su un controller standard.
Al momento dell'uscita, SegaSonic the Hedgehog ha ricevuto recensioni positive da Electronic Gaming Monthly e Computer and Video Games per la sua grafica e gameplay. Le recensioni in retrospettiva sono state più discordanti. Il gioco segnò il debutto dei personaggi Mighty e Ray; entrambi riapparsi con una certa frequenza nel franchise.