Sid Meier's SimGolf videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Microsoft Windows |
Data di pubblicazione | ![]() |
Genere | Gestionale |
Tema | Sport, Parchi |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Firaxis Games, Maxis |
Pubblicazione | Electronic Arts |
Design | Sid Meier, Will Wright |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, Tastiera |
Supporto | CD-ROM |
Requisiti di sistema | Pentium III 300 (500) MHz Processore, 64 (128) MB RAM, compatibile DirectX 8 MB VRAM Scheda video, compatibile DirectX Scheda audio, DirectX, Lettore CD |
Fascia di età | ESRB: Everyone (E) |
Serie | Sim (serie) |
Preceduto da | SimGolf |
Sid Meier's SimGolf è un videogioco di tipo gestionale con componenti di Sim game (con paesaggio, unità e strutture 2D), ambientato nell'inventato mondo di The Sim, dove si controlla completamente un "club"-circolo di golf (simile ai parchi giochi) e in cui si deve costruire il tracciato con le buche, le varie strutture, occupandoci dei soci e degli ospiti; sviluppato da Firaxis Games con Maxis e distribuito nell'anno 2002.
Questo in un certo senso si potrebbe considerare come un seguito di SimGolf distribuito nell'anno 1996 e fatto dalla Maxis.