Sonic Boom: Frammenti di cristallo

Sonic Boom: Frammenti di cristallo
videogioco
Logo originale
Titolo originaleSonic Boom: Shattered Crystal
PiattaformaNintendo 3DS
Data di pubblicazioneGiappone 18 dicembre 2014
11 novembre 2014
Zona PAL 21 novembre 2014
29 novembre 2014
GenerePiattaforme, Avventura dinamica
OrigineStati Uniti
SviluppoSanzaru Games
PubblicazioneSEGA
DirezioneBill Spence
ProduzioneJenny Huang
DesignMat Kraemer, John Hsia
ProgrammazioneJon Gilardi, Paul Murray
Direzione artisticaJeremy French, JF Lepine
SceneggiaturaWarren Graff, Ken Pontac, Tin Guerrero
MusicheRichard Jacques
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Motore graficoCryENGINE
SupportoNintendo Optical Disc, scheda di gioco, download
Distribuzione digitaleNintendo eShop
Fascia di etàCEROA · ESRBE10+ · OFLC (AU): PG · PEGI: 7 · USK: 12
SerieSonic the Hedgehog
Preceduto daSonic Boom: L'ascesa di Lyric
Seguito daSonic Boom: Fuoco e ghiaccio

Sonic Boom: Frammenti di cristallo (Sonic Boom: Shattered Crystal) è un videogioco d'avventura dinamica sviluppato da Sanzaru Games per Nintendo 3DS,[1] appartenente al franchise di Sonic. È stato pubblicato assieme al gioco Sonic Boom: L'ascesa di Lyric (per Wii U), pur avendo trame diverse; i due giochi fanno parte del franchise spin-off Sonic Boom e fungono da prequel all'omonima serie animata. Sono inoltre la terza e ultima parte del frutto della collaborazione esclusiva tra SEGA e Nintendo e sono uscite nel mese di novembre 2014 in Nord America e in Europa, esattamente un mese dopo la prima TV della serie animata. Inoltre l'Archie Comics ha creato una serie di fumetti che trattano di Sonic Boom dove i protagonisti del gioco vivono varie avventure.


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