Sonic Adventure videogioco | |
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Piattaforma | Dreamcast, GameCube, Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3 |
Data di pubblicazione | Dreamcast:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Limited Edition[1]: |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Fantascienza, avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic Team, Sonic Team USA (International), NOW Production (DX), Sega Studios Shanghai (2010) |
Pubblicazione | Sega |
Direzione | Takashi Iizuka |
Produzione | Yūji Naka |
Direzione artistica | Kazuyuki Hoshino, Yuji Uekawa |
Sceneggiatura | Akinori Nishiyama |
Musiche | Jun Senoue, Fumie Kumatani, Kenichi Tokoi, Masaru Setsumaru |
Modalità di gioco | Giocatore singolo (tuttavia in alcuni livelli Tails può essere controllato con il secondo controller) |
Periferiche di input | Gamepad, tastiera, mouse |
Supporto | GD-ROM, Nintendo Optical Disc, CD-ROM, download |
Distribuzione digitale | Xbox Live, PlayStation Network, Steam |
Requisiti di sistema | Minimi: Windows 98, Windows Me, Windows 2000 o Windows XP SP2, CPU Pentium III 600 MHz, RAM 128 MB, Scheda audio compatibile DirectSound, HD 700 MB, Versione Windows [3][4] Consigliati: Windows 98, Windows Me, Windows 2000 o Windows XP SP2, CPU Pentium III 800 MHz, RAM 256 MB, Scheda audio compatibile DirectSound e DirectX 9.0c, HD 1.4 GB, Versione Windows[4] |
Fascia di età | CERO: A[5] · ELSPA: 3+ · ESRB: E[6] · OFLC (AU): G[7]/PG · PEGI: 3 (DX)[8]/7[8]/12 · USK: 0[9] |
Espansioni | Sonic Adventure DX: Director's Cut |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Preceduto da | Sonic 3D: Flickies' Island |
Seguito da | Sonic Adventure 2 |
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Sonic Adventure (ソニックアドベンチャー?, Sonikku Adobenchā) è un videogioco a piattaforme e d'azione sviluppato da Sonic Team. Il gioco venne pubblicato il 23 dicembre 1998 in Giappone, il 9 settembre 1999 nel Nord America[10], il 14 ottobre in Europa, il 18 ottobre in Belgio, nei Paesi Bassi e in Lussemburgo, e il 1º dicembre in Australia, da SEGA per il Sega Dreamcast[10].
Le edizioni distribuite in Occidente, essendo state pubblicate quasi un anno dopo l'originale, vantano della presenza di meno errori di programmazione rispetto a quella giapponese, perciò venne messa in commercio una versione finale aggiornata, chiamata Sonic Adventure International (ソニックアドベンチャー インターナショナル?, Sonikku Adobenchā Intānashonaru), distribuita esclusivamente in Giappone il 14 ottobre 1999, la quale è identica a quella americana.
Si tratta del sesto capitolo principale della serie, sesto sviluppato interamente dall'originale studio giapponese Sonic Team (senza contare Sonic Jam) e il primo gioco nella serie ad essere completamente in 3D[10][11]. Cronologicamente, il gioco è ambientato alcuni anni dopo Sonic & Knuckles. Inoltre, il gioco è il primo a presentare l'attuale nuovo design dei personaggi principali della serie, che rappresenta la loro crescita fisica avvenuta con il passare degli anni dopo gli eventi di Sonic & Knuckles. Il gioco introduce anche due nuovi personaggi della serie, Big the Cat[12][13] e E-102 "γ".
Con 2.42 milioni di copie vendute, è il videogioco più venduto su Dreamcast[14][13].