Sonic e gli Anelli Segreti videogioco | |
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Titolo originale | Sonic to Himitsu no Ring |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme, azione |
Tema | Fantascienza, Avventura |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sonic Team |
Pubblicazione | SEGA |
Direzione | Yojiro Ogawa |
Produzione | Yojiro Ogawa |
Design | Morio Kishimoto |
Direzione artistica | Yoshitaka Miura |
Sceneggiatura | Yojiro Ogawa, Shiro Maekawa |
Musiche | Fumie Kumatani, Kenichi Tokoi, Seirou Okamoto, Le Club Bachraf |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Wii Remote, Nunchuk |
Motore grafico | RenderWare |
Motore fisico | PhysX |
Supporto | Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A · ESRB: E[1] · OFLC (AU): G[2] · PEGI: 7[3] · USK: 6[4] |
Serie | Sonic the Hedgehog |
Seguito da | Sonic e il Cavaliere Nero |
Sonic e gli Anelli Segreti (ソニックと秘密のリング?, Sonikku to Himitsu no Ringu, lett. Sonic e l'Anello Segreto), è un videogioco della serie Sonic the Hedgehog, ambientato nel mondo delle mille e una notte.
È il quindicesimo titolo principale della serie e il primo gioco di Sonic a uscire su Wii.
Nel 2009, è stato pubblicato il sequel Sonic e il Cavaliere Nero, sempre su Wii. I due giochi formano la duologia Storybook.
È stato depennato nel 2010, in seguito alla decisione di SEGA di rimuovere tutti i titoli Sonic con punteggi misti su Metacritic dai negozi, al fine di aumentare il valore del marchio, dopo recensioni positive per Sonic the Hedgehog 4 Episodio 1 e Sonic Colours.