Space Harrier videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Arcade, Sega Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sharp X68000, Commodore 64, NEC PC-8801, PC Engine, Atari ST, Nintendo Entertainment System, Amiga, Game Gear, Sega Mega Drive 32X, Sega Saturn, FM-7, NEC PC-6001, Sharp X1 |
Data di pubblicazione | Arcade: dicembre 1985 1986 Sega Master System: |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Sega-AM2 |
Pubblicazione | SEGA |
Design | Yu Suzuki |
Musiche | Yuzo Koshiro (X68000) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3 · ESRB: E · OFLC (AU): G · PEGI: 7 |
Seguito da | Space Harrier 3-D |
Specifiche arcade | |
CPU | Due M68000 a 10 MHz |
Processore audio | Z80 a 4 MHz |
Schermo | Raster orizzontale |
Risoluzione | Standard 320 x 224, 60,05 Hz |
Periferica di input | Cloche, 3 pulsanti |
Space Harrier (スペースハリアー?, Supēsu Hariā) è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento e pubblicato da SEGA nel 1985. Fu prodotto da Yu Suzuki, il responsabile di molti popolari giochi SEGA.
Space Harrier è stato convertito per molti sistemi di gioco.
Ebbe due seguiti solo per piattaforme casalinghe, Space Harrier 3-D (1988) e Space Harrier II (1988), e lo spin-off arcade Planet Harriers (2001).