Space Harrier

Space Harrier
videogioco
PiattaformaArcade, Sega Master System, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Sharp X68000, Commodore 64, NEC PC-8801, PC Engine, Atari ST, Nintendo Entertainment System, Amiga, Game Gear, Sega Mega Drive 32X, Sega Saturn, FM-7, NEC PC-6001, Sharp X1
Data di pubblicazioneArcade:
Giappone dicembre 1985
1986

Sega Master System:
Giappone 21 dicembre 1986
marzo 1987
Zona PAL agosto 1987
PC Engine:
Giappone 9 dicembre 1988
1990
NES:
Giappone 1989
Game Gear:
Giappone 28 dicembre 1991
novembre 1991
Zona PAL 1991
aprile 1992
Sega 32X:
Giappone 3 dicembre 1994
gennaio 1995
Zona PAL gennaio 1995
Virtual Console:
Giappone 23 luglio 2008
3 novembre 2008
Zona PAL 17 ottobre 2008

GenereSparatutto a scorrimento
TemaFantascienza
OrigineGiappone
SviluppoSega-AM2
PubblicazioneSEGA
DesignYu Suzuki
MusicheYuzo Koshiro (X68000)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCEROA · ELSPA: 3 · ESRBE · OFLC (AU): G · PEGI: 7
Seguito daSpace Harrier 3-D
Specifiche arcade
CPUDue M68000 a 10 MHz
Processore audioZ80 a 4 MHz
SchermoRaster orizzontale
RisoluzioneStandard 320 x 224, 60,05 Hz
Periferica di inputCloche, 3 pulsanti

Space Harrier (スペースハリアー?, Supēsu Hariā) è un videogioco arcade di genere sparatutto a scorrimento e pubblicato da SEGA nel 1985. Fu prodotto da Yu Suzuki, il responsabile di molti popolari giochi SEGA.

Space Harrier è stato convertito per molti sistemi di gioco.

Ebbe due seguiti solo per piattaforme casalinghe, Space Harrier 3-D (1988) e Space Harrier II (1988), e lo spin-off arcade Planet Harriers (2001).


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