StarCraft videogioco | |
---|---|
Scena della campagna Zerg | |
Piattaforma | Microsoft Windows, Mac OS, Nintendo 64 |
Data di pubblicazione | Windows: 31 marzo 1998[1] Mac OS: marzo 1999 |
Genere | Strategia in tempo reale |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Blizzard Entertainment, Mass Media Interactive Entertainment (Nintendo 64) |
Pubblicazione | Blizzard Entertainment |
Design | Chris Metzen e James Phinney |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore, Battle.net |
Periferiche di input | Mouse e tastiera, gamepad Nintendo 64 |
Supporto | CD-ROM, download, cartuccia Nintendo 64 |
Requisiti di sistema | Windows:Windows 95, Pentium 90, 16 MB di RAM, scheda video SVGA compatibile DirectX. Mac:System 7.6, PowerPC 601, 16 MB di RAM. |
Espansioni | Brood War, Insurrection, Retribution |
Serie | StarCraft |
Seguito da | StarCraft II |
StarCraft è un videogioco di strategia in tempo reale sviluppato dalla Blizzard Entertainment e pubblicato inizialmente per Microsoft Windows il 31 marzo 1998[1]. La versione per Mac OS fu pubblicata nel marzo del 1999 e la conversione per Nintendo 64, co-sviluppata con la Mass Media Interactive Entertainment e avente titolo di copertina StarCraft 64, fu pubblicata il 13 giugno 2000[2]. StarCraft traspone la maggior parte delle caratteristiche dei precedenti Warcraft da un'ambientazione fantasy a una fantascientifica, per la precisione una guerra spaziale del lontano futuro, introducendo fazioni con differenze di gameplay molto marcate eppure tra loro equilibrate.
Con più di 11 milioni di copie vendute nel mondo a febbraio 2009, è uno dei giochi più venduti per il personal computer[3]. Perfetto dal punto di vista tattico e del bilanciamento delle fazioni, rappresentò fin da subito un capolavoro degli strategici in tempo reale[4]. Grazie alla modalità multigiocatore divenne un fenomeno anche nell'ambito degli sport elettronici[5].
Il gioco diede inizio alla serie StarCraft e ha un'espansione, StarCraft: Brood War (30 novembre 1998), e un sequel, Starcraft II, una trilogia il cui primo capitolo fu pubblicato il 27 luglio 2010. Nel 2017 Blizzard ha pubblicato StarCraft: Remastered, una riedizione dell'originale con grafica e audio migliorati, per Windows e Macintosh. La trama è stata adattata anche a una serie di romanzi, StarCraft.