StarCraft: Ghost videogioco | |
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Piattaforma | Xbox, PlayStation 2 |
Data di pubblicazione | Non pubblicato; era previsto 2005 |
Genere | Sparatutto in prima persona tattico |
Tema | Fantascienza |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Nihilistic Software, Swingin' Ape Studios |
Pubblicazione | Blizzard Entertainment |
Modalità di gioco | Singolo giocatore, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Serie | StarCraft |
StarCraft: Ghost avrebbe dovuto essere un videogioco sparatutto in terza persona pubblicato da Blizzard Entertainment per PlayStation 2, Xbox e GameCube. Ambientato nell'universo immaginario di StarCraft (1998), il titolo avrebbe dovuto rappresentare il ritorno della Blizzard nel mondo delle console fisse.[1][2]
StarCraft: Ghost fu annunciato per la prima volta il 20 settembre 2002, con uscita inizialmente prevista per il giugno del 2005, tuttavia venne successivamente rinviato al mese di novembre. Il progetto era partito come co-produzione tra Blizzard Entertainment e Nihilistic Software, ma quest'ultima venne sostituita da Swingin' Ape Studios (controllata della Blizzard) nel maggio del 2005.[3]
Il 24 marzo 2006 Blizzard Entertainment annunciò che lo sviluppo di StarCraft: Ghost era stato sospeso fino a tempo indeterminato e rimosse il titolo dall'elenco dei videogiochi in sviluppo.[4] Secondo alcuni portali di informazione il progetto è ormai da considerarsi annullato,[5] sebbene nel corso degli anni la casa di produzione non ne abbia mai ufficialmente dichiarato l'abbandono.
I motivi dell'interruzione non sono mai stati chiariti. Ci sono molte ipotesi, come la mancanza di idee da parte dello sviluppatore, o una scelta calcolata anche da parte della Blizzard.[6]