Strider videogioco | |
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Titolo originale | Strider Hiryū |
Piattaforma | Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Master System, Sega Mega Drive, Sharp X68000, TurboGrafx-16, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | 1989, 1990 (Mega Drive), 1991 (Master System), 1994 (TurboGrafx) |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Capcom, Tiertex (computer, MS) |
Pubblicazione | Capcom, U.S. Gold (computer), SEGA (MD, MS) |
Design | Kouichi Yotsui |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Requisiti di sistema | Spectrum: 48k. TurboGrafx: lettore CD-ROM. |
Seguito da | Strider II (U.S. Gold 1990) Strider 2 (Capcom 1999) |
Strider, in originale Strider Hiryū (ストライダー飛竜?) che significa Drago volante Strider, è un videogioco a piattaforme di combattimento fantascientifico prodotto dalla Capcom nel 1989 in formato arcade e presto convertito in numerosi formati diversi. Nello stesso anno uscì per i computer occidentali Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS e ZX Spectrum edito dalla U.S. Gold; successivamente uscì anche per Sega Master System, Sega Mega Drive, Sharp X68000 e TurboGrafx CD.
In precedenza era uscito il manga Strider Hiryu del gruppo di autori Moto Kikaku, edito da Kadokawa Shoten nel 1988, con lo stesso protagonista del videogioco, Strider Hiryu[1]. Il gioco tuttavia non è un adattamento del manga; i concetti generali delle due opere vennero ideati insieme, su iniziativa della Capcom[2].