Summer Games II videogioco | |
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Piattaforma | Commodore 64, Apple II, PC booter, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari ST, Amiga |
Data di pubblicazione | C64, Apple: 1985 PC IBM: 1986 CPC, ZX: 1988 (Gold, Silver, Bronze) Amiga, ST: 1992 (Mega Sports) |
Genere | Giochi olimpici |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Epyx |
Pubblicazione | Epyx, U.S. Gold |
Design | Chuck Sommerville, Kevin Norman, Larry Clague, Jon Leupp, Michael Kosaka, Scott Nelson |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer |
Periferiche di input | Tastiera, joystick |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Requisiti di sistema | PC: 128k, video CGA. Apple, Spectrum: 48k. |
Serie | Games |
Preceduto da | Summer Games |
Seguito da | Winter Games |
Summer Games II è un videogioco sportivo sviluppato dalla Epyx e pubblicato dalla Epyx e dalla U.S. Gold, basato sulle discipline dei giochi olimpici estivi e sequel del videogioco Summer Games dell'anno precedente. Pubblicato nel 1985 per Commodore 64, Summer Games II fu in seguito convertito per Apple II e IBM PC (PC booter), mentre versioni per ZX Spectrum e Amstrad CPC uscirono per la prima volta soltanto in abbinamento a Summer Games nella raccolta Gold, Silver, Bronze (U.S. Gold, 1988)[1] e versioni per Atari ST, DOS e Amiga uscirono soltanto all'interno della raccolta Mega Sports (U.S. Gold, 1992)[2]. La versione C64 emulata venne ripubblicata su Virtual Console il 27 giugno 2008 in Europa e il 16 marzo 2009 in America del Nord.[3]
La versione Commodore 64 originaria venne di solito molto apprezzata dalla critica sotto tutti gli aspetti. Tra l'altro, come Summer Games e a differenza di molti giochi del suo genere all'epoca, Summer Games II non richiede quasi mai la forza bruta nell'agitare il joystick, ma si basa su sistemi di controllo più ragionati[4].