Super Metroid videogioco | |
---|---|
![]() | |
Titolo originale | スーパーメトロイド |
Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System, Wii, Wii U, Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | SNES[1]:![]() ![]() ![]() ![]() Wii[1]: |
Genere | Avventura dinamica, piattaforme |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo R&D1, Intelligent System |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia 24 megabit |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Metroid |
Preceduto da | Metroid II: Return of Samus |
Seguito da | Metroid Fusion |
Super Metroid (スーパーメトロイド?, Sūpā Metoroido) è un videogioco di tipo avventura dinamica a tema fantascientifico progettato da Nintendo Research & Development 1, programmato da Intelligent Systems e pubblicato nel 1994 da Nintendo per il Super Nintendo Entertainment System.
Super Metroid è il terzo capitolo della saga di Metroid e con la sua cartuccia da 24 megabit è passato alla storia per essere stato per qualche tempo il più esteso e impegnativo videogioco in termini di memoria.[2][3] La trama, che è cronologicamente situata tra Metroid II: Return of Samus (1991) e Metroid: Other M (2010), vede la protagonista Samus Aran rintracciare e recuperare il cucciolo di Metroid rapito dal suo rivale Ridley e portato sul pianeta Zebes.[4][5] Super Metroid risulta essere un videogioco a piattaforme in 2D carico di elementi d'azione e d'avventura, dove Samus deve affrontare sul pianeta le forze ostili native e i pirati spaziali, suoi acerrimi nemici, potenziandosi con gli oggetti che trova lungo il cammino.[6] È un videogioco che fa dello spirito esplorativo del giocatore un punto centrale[7] poiché, a differenza degli altri platform che lo hanno preceduto, il suo sviluppo non è esclusivamente lineare ed è ricco di aree nascoste.[8]
Scritto e diretto da Yoshio Sakamoto e prodotto da Makoto Kano, con le musiche di Kenji Yamamoto e Minako Hamano, il videogioco venne pubblicato in Giappone il 19 marzo 1994.[1][9] Grazie alla sua grafica evoluta, al suo gameplay caratteristico, all'atmosfera e all'efficace sonoro fu subito accolto con plauso universale, ricevette numerosi riconoscimenti e viene tuttora considerato un classico Nintendo e uno dei migliori videogiochi mai realizzati.[7][10][11][12][13] Alla sua uscita riscosse un totale di 1.4 milioni di copie vendute, 780.000 in Giappone e 460.000 in Nord America e in Europa, tanto che è stato in seguito distribuito anche per le console Wii, Wii U e New Nintendo 3DS.[1][14] Il gioco è inoltre incluso in tutte le versioni del Nintendo Classic Mini: Super Nintendo Entertainment System. Il gioco è stato tra i primi ad essere inclusi nella libreria SNES del Nintendo Switch Online.[15]
In occasione del 20º anniversario dell'uscita del gioco, nel 2014 si è svolta una mostra apposita nella biblioteca Regenstein dell'Università di Chicago.[16]
<ref>
: non è stato indicato alcun testo per il marcatore Metroiddatabasemanual
<ref>
: non è stato indicato alcun testo per il marcatore ign
<ref>
: non è stato indicato alcun testo per il marcatore nintendolife
<ref>
: non è stato indicato alcun testo per il marcatore gr-history