Super Mario 3D Land videogioco | |
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Titolo originale | スーパーマリオ 3Dランド |
Piattaforma | Nintendo 3DS |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Koichi Hayashida |
Produzione | Yoshiaki Koizumi |
Design | Kenta Motokura |
Programmazione | Hideyuki Sugawara |
Musiche | Asuka Hayazaki, Takeshi Hama, Mahito Yokota |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Scheda di gioco, download |
Distribuzione digitale | Nintendo eShop |
Fascia di età | ACB: G · CERO: A · ESRB: E · PEGI: 3 · USK: 6 |
Serie | Super Mario |
Preceduto da | Super Mario Galaxy 2 |
Seguito da | New Super Mario Bros. 2 |
Super Mario 3D Land (スーパーマリオ 3Dランド?, Sūpā Mario Surī Dī Rando) è un videogioco platform per Nintendo 3DS della serie Super Mario. È stato messo in commercio a novembre 2011, il 3 in Giappone, il 13 in Nord America, il 18 in Europa e il 24 in Australia. È il primo videogioco tridimensionale della serie Mario progettato da zero per una console portatile, come riferito da Reggie Fils-Aime, presidente e amministratore operativo di Nintendo of America, all'E3 2011 ed è basato sui giochi in 2D come Super Mario Bros. 3, New Super Mario Bros. DS e New Super Mario Bros. Wii. Il suo sviluppo è stato affidato al Nintendo EAD Tokyo Gruppo 2, la stessa divisione del Nintendo EAD che ha sviluppato Super Mario Galaxy 2. Si tratta del quinto gioco in grafica tridimensionale della serie Super Mario dopo Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2.