Super Mario 64 videogioco | |
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Titolo originale | スーパーマリオ64 |
Piattaforma | Nintendo 64, iQue Player, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Nintendo 64:![]() ![]() ![]() ![]() iQue Player: ![]() |
Genere | Piattaforme, avventura dinamica |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Direzione | Shigeru Miyamoto, Yoshiaki Koizumi, Takashi Tezuka |
Produzione | Shigeru Miyamoto |
Musiche | Kōji Kondō |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | Cartuccia |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 3 · ESRB: E · OFLC (AU): G |
Serie | Super Mario |
Preceduto da | Super Mario Land 2: 6 Golden Coins |
Seguito da | Super Mario Sunshine |
Super Mario 64 (スーパーマリオ64?, Sūpā Mario 64) è un videogioco platform del 1996, sviluppato da Nintendo EAD e pubblicato da Nintendo per Nintendo 64. Si tratta del primo capitolo della serie Super Mario a presentare una grafica 3D.
Insieme a Pilotwings 64 è stato uno dei giochi di lancio della console Nintendo 64.[1] È stato pubblicato in Giappone il 23 giugno 1996 e il 26 settembre seguente in Nord America. In Europa e Australia è uscito il 1º marzo 1997.
Super Mario 64 è considerato da fan e critici uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.[2][3] Per il 35º anniversario della serie è stato distribuito insieme a Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy nella raccolta Super Mario 3D All-Stars per Nintendo Switch il 18 settembre 2020.[4]