Super Mario Land 2: 6 Golden Coins videogioco | |
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Titolo originale | スーパーマリオランド2 6つの金貨 |
Piattaforma | Game Boy |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Piattaforme |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo R&D1 |
Pubblicazione | Nintendo |
Design | Hiroji Kiyotake Takehiko Hosokawa |
Modalità di gioco | Singolo giocatore |
Periferiche di input | Gamepad |
Supporto | cartuccia da 4 megabit |
Serie | Super Mario |
Preceduto da | Super Mario World |
Seguito da | Super Mario 64 |
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (スーパーマリオランド2 6つの金貨?, Sūpā Mario Rando Tsū: Muttsu no Kinka) è un videogioco a piattaforme per Game Boy, sviluppato e pubblicato dalla Nintendo. È il seguito di Super Mario Land. È uscito in Giappone il 21 ottobre 1992, negli Stati Uniti il 2 novembre 1992 e in Europa il 28 gennaio 1993.[1] Come il suo predecessore, anche Super Mario Land 2 non è stato realizzato dal creatore della serie Shigeru Miyamoto e la sua direzione è affidata a Hiroji Kiyotake.
Super Mario Land 2 vede il debutto di Wario, che sarebbe diventato un personaggio di spicco nella serie Super Mario oltre che antieroe in diversi giochi. Con la sua cartuccia da 4 megabit, fu uno dei giochi più grandi su Game Boy all'epoca della sua pubblicazione, nonché uno dei titoli di maggior successo della serie di Super Mario, grazie ai notevoli cambiamenti del Gameplay e della struttura del gioco stesso.
Ha ricevuto un seguito nel 1994 intitolato Wario Land: Super Mario Land 3.