The Cycles: International Grand Prix Racing videogioco | |
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Piattaforma | Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS, ZX Spectrum |
Data di pubblicazione | |
Genere | Motociclismo |
Origine | Canada |
Sviluppo | Distinctive Software, Random Access (CPC, ZX) |
Pubblicazione | Accolade |
Design | Brad Gour e Don Mattrick, Esteban Ahn (Mac) |
Programmazione | Brad Gour e Rick Friesen (DOS), Joe Dellasavia e Bruce Dawson (Amiga), Frank Barchard e Mike Kiernan (C64), Alan Jardine (CPC, ZX), Brad Gour, Bruce Dawson e Randy Dillon (Mac) |
Grafica | John Boechler e Michael Smith (DOS), John Boechler, Tony Lee e Michael Smith (Amiga), Michael Smith (C64), Chris Lowe o "Tahir Rashid" (CPC, ZX), Theresa Henry, Jackie Ritchie, John Boechler e Michael Smith (Mac) |
Musiche | Kris Hatlelid (DOS, Amiga, C64), Kris Hatlelid e Randy Dillon (Mac) |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Periferiche di input | Joystick, tastiera |
Supporto | Cassetta, dischetto |
Requisiti di sistema |
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The Cycles: International Grand Prix Racing è un videogioco di motociclismo pubblicato nel 1989-1991 per i computer Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, Mac OS, MS-DOS e ZX Spectrum dalla Accolade. Fu sviluppato dalla ditta canadese Distinctive Software, eccetto le conversioni per i computer europei Amstrad e Spectrum, di produzione britannica. Il gioco ha visuale in prima persona e permette di correre sulle piste del Motomondiale 1989. Ha evidenti somiglianze con l'allora celebre Grand Prix Circuit, precedente gioco automobilistico degli stessi produttori, del quale si può ritenere un equivalente motociclistico[1][2][3].