The Last Story videogioco | |
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Titolo originale | ラストストーリー |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Action RPG |
Tema | Fantasy |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Mistwalker, AQ Interactive |
Pubblicazione | Nintendo, Xseed Games (Nord America) |
Produzione | Hironobu Sakaguchi |
Design | Kimihiko Fujisaka |
Musiche | Nobuo Uematsu |
Modalità di gioco | Giocatore singolo o Multiplayer |
Periferiche di input | Wiimote e Nunchuk |
Supporto | Nintendo Optical Disc |
The Last Story (ラストストーリー?, Rasuto Sutōrī) è un videogioco di ruolo alla giapponese, sviluppato da Mistwalker e AQ Interactive e distribuito in Europa da Nintendo per console Wii. L'ideazione del gioco si deve soprattutto all'artista Kimihiko Fujisaka (che ricopre il ruolo di character designer e concept artist) e dal direttore (ruolo che non ricopriva dai tempi di Final Fantasy V) del gioco, Hironobu Sakaguchi.[1] I combattimenti sono in tempo reale e presentano un elevato grado d'azione a differenza di quanto visto nei più classici JRPG. A detta degli sviluppatori l'azione si basa sui concetti di "ordine e caos", lo scopo del giocatore nei combattimenti è infatti quello di rompere l'ordine negli schieramenti nemici e portarli nel caos per prevalere su di essi.[2]