The King of Fighters '98 videogioco | |
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Piattaforma | Arcade, Neo Geo, Sega Saturn, PlayStation, Dreamcast, iOS, Android, Microsoft Windows, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Arcade:![]() ![]() Neo Geo: |
Genere | Picchiaduro a incontri |
Origine | Giappone |
Sviluppo | SNK |
Pubblicazione | SNK |
Direzione | Toyohisa Tanabe (direttore capo) |
Produzione | Takashi Nishiyama |
Design | Blaster-Lu (personaggi), Yurika (sfondi) |
Programmazione | S. Fujinuki, Cyber.Kondo, Souta Ichino |
Direzione artistica | Toshiaki Mori (Shinkiro) |
Musiche | Hideki Asanaka, Marimo, Yasuo Yamate |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Gamepad, DualShock |
Supporto | Cartuccia, CD-ROM, GD-ROM, download |
Distribuzione digitale | PlayStation Network, Virtual Console |
Fascia di età | CERO: B · ESRB: T · OFLC (AU): PG · PEGI: 12 |
Serie | The King of Fighters |
Preceduto da | The King of Fighters '97 |
Seguito da | The King of Fighters '99 |
Specifiche arcade | |
CPU | Neo Geo |
Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 4 pulsanti |
The King of Fighters 98 è un picchiaduro sviluppato dalla SNK, quinto capitolo della saga The King of Fighters, per il cabinato da bar Neo Geo, in seguito convertito su numerose console.
Non è un episodio che segue la storia della serie (ripresa con il successivo The King of Fighters '99), e quindi i personaggi che vi appaiono appartengono ad ogni tempo della saga.