The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time
videogioco
Confezione nordamericana "Players Choice"
Titolo originaleゼルダの伝説 時のオカリナ
PiattaformaNintendo 64, GameCube, iQue Player, Wii, Wii U, Nintendo Switch
Data di pubblicazioneNintendo 64:
Giappone 21 novembre 1998[1]
23 novembre 1998[1]
Zona PAL 11 dicembre 1998[1]
18 dicembre 1998[1]

GameCube:
Giappone 28 novembre 2002[2]
28 febbraio 2003[2]
Zona PAL 2 maggio 2003[2]
iQue Player:
novembre 2003[3]
Wii (Virtual Console):
Giappone 27 febbraio 2007[1]
26 febbraio 2007[1]
Zona PAL 23 febbraio 2007[1]
Wii U (Virtual Console):
Mondo/non specificato 2 luglio 2015[4]
Nintendo Switch (Nintendo Switch Online):
Mondo/non specificato 25 ottobre 2021[5]

GenereAvventura dinamica
TemaFantasy
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD
PubblicazioneNintendo
DirezioneToru Osawa, Yoichi Yamada, Eiji Aonuma, Yoshiaki Koizumi
ProduzioneShigeru Miyamoto
ProgrammazioneKenzo Hayakawa, Toshio Iwawaki
Direzione artisticaYusuke Nakano, Yoshiaki Koizumi
SceneggiaturaToru Osawa, Yoshiaki Koizumi, Shigeru Miyamoto
MusicheKōji Kondō
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputNintendo 64 Controller, GameCube Controller, Classic Controller, Wii U GamePad, Joy-Con
SupportoNintendo 64
iQue Player
Cartuccia
GameCube
Nintendo Optical Disc
Virtual Console
Nintendo Switch Online
download
Distribuzione digitaleVirtual Console
Fascia di etàCERO: A[6] · ESRB: E[7] · OFLC (AU): PG[8] · PEGI: 12[9] · USK: 6[10]
SerieThe Legend of Zelda
Preceduto daThe Legend of Zelda: Link's Awakening
Seguito daThe Legend of Zelda: Majora's Mask

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (ゼルダの伝説 時のオカリナ?, Zeruda no Densetsu: Toki no Ocarina) è un videogioco d'azione e avventura dinamica per Nintendo 64 sviluppato da Nintendo Entertainment Analysis & Development e pubblicato da Nintendo in Giappone il 21 novembre 1998, in Nord America il 23 novembre e in Europa l'11 dicembre dello stesso anno.[1] È il quinto capitolo della serie di The Legend of Zelda e il primo in grafica 3D.

Nella storia, Link ancora una volta ha il compito di fermare il malvagio Ganondorf nella sua ricerca della Triforza, una sacra reliquia che esaudisce qualunque desiderio di chi la possiede.[11] Durante la sua avventura, deve viaggiare nel tempo[12] e imparare a suonare un'ocarina dai poteri magici.[13]

Alla sua pubblicazione, Ocarina of Time ha ricevuto giudizi e valutazioni estremamente positive da parte della critica specializzata, che ne ha lodato in particolare le numerose innovazioni nel campo del gameplay, come il sistema di target-lock, che permette di concentrare lo sguardo del personaggio verso un solo avversario durante le battaglie, e molte altre caratteristiche divenute col tempo elementi comuni nei videogiochi d'avventura.[14][15] Il titolo è considerato uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi[16][17][18][19][20][21] ed è attualmente il gioco con la valutazione più alta nel sito aggregatore Metacritic, con un punteggio di 99/100,[22] con certificazione del Guinness dei primati, che lo conferma "videogioco più apprezzato dalla critica su Metacritic", aggiornata al 14 dicembre 2016.[23] Nel corso degli anni ha vinto numerosi premi e riconoscimenti, tra cui Gioco dell'anno da parte dell'Academy of Interactive Arts & Sciences.[24][25] In totale, ha venduto più di 7,6 milioni di copie in tutto il mondo, di cui più di 1 milione nel solo Giappone.[26][27]

  1. ^ a b c d e f g h (EN) Release Information GB, su Giant Bomb. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 31 dicembre 2014).
  2. ^ a b c Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore :33
  3. ^ (EN) basemedia.com.au, iQue Player Console Information, su Console Database. URL consultato il 4 marzo 2021 (archiviato il 15 gennaio 2021).
  4. ^ (EN) Stephany Nunneley, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Wii U VC in Europe, su VG247. URL consultato il 25 marzo 2022 (archiviato il 1º luglio 2015).
  5. ^ (EN) Ari Notis, You'll Have To Pay More Than Double For Switch Online If You Want N64 Games, su Kotaku. URL consultato il 25 marzo 2022 (archiviato il 22 marzo 2022).
  6. ^ (JA) コンピュータエンターテインメントレーティング機構//, su cero.biz. URL consultato il 1º febbraio 2021 (archiviato il 2 febbraio 2021).
  7. ^ (EN) Blog about Parental Controls, su ESRB Ratings. URL consultato il 1º febbraio 2021 (archiviato il 18 febbraio 2021).
  8. ^ (EN) Zelda: Ocarina of Time - Australian Classification, su classification.gov.au. URL consultato il 2 febbraio 2021 (archiviato il 2 febbraio 2021).
  9. ^ (EN) Search | Pegi Public Site, su pegi.info. URL consultato il 1º febbraio 2021 (archiviato il 2 febbraio 2021).
  10. ^ (DE) USK- Ocarina of Time, su Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle. URL consultato il 1º febbraio 2021 (archiviato il 18 febbraio 2021).
  11. ^ Manuale del gioco, pp. 7-8.
  12. ^ Manuale del gioco, p. 34.
  13. ^ Manuale del gioco, p. 30.
  14. ^ (EN) The Essential 50 – Ocarina of Time, su 1UP.com. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 18 luglio 2012).
  15. ^ (EN) Travis Fahs, IGN Presents: The History of Zelda, su IGN, p. 5. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 12 maggio 2012).
  16. ^ (EN) The Greatest Games in the History of Humanity, su jjmccullough. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 29 agosto 2015).
  17. ^ (EN) Poll – Ocarina of Time is The Greatest Game of All Time According to GameFAQs, su GameFAQs. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 16 luglio 2015).
  18. ^ (EN) EDGE Readers Choice Best Games Ever, su Nintendo Everything. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 3 luglio 2015).
  19. ^ (EN) Katie Feehan, 6 reasons why The Legend of Zelda: Ocarina of Time is the highest-rated game of all time, su What Culture. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 18 dicembre 2014).
  20. ^ (EN) Ocarina of Time Greatest Game, su Nintendo Cubed3. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 19 settembre 2015).
  21. ^ (EN) IGN Top 100 Games of All Time 2008, su IGN. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato dall'url originale il 4 dicembre 2008).
  22. ^ Errore nelle note: Errore nell'uso del marcatore <ref>: non è stato indicato alcun testo per il marcatore metacritic
  23. ^ (EN) Most critically acclaimed videogame (Metacritic), su Guinness World Records. URL consultato il 2 febbraio 2021 (archiviato il 2 febbraio 2021).
  24. ^ (EN) Japan Media Arts Festival, su ive.org (archiviato dall'url originale il 13 ottobre 2007).
  25. ^ (EN) 1999 2nd Annual Interactive Achievement Awards, su interactive.org. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 26 luglio 2011).
  26. ^ (EN) GDC 2004: The History of Zelda, su IGN. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 16 agosto 2012).
  27. ^ (JA) 累計販売本数ランキング – Sales, su Gameranking. URL consultato il 3 luglio 2015 (archiviato il 25 settembre 2018).

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